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是不是该讨论一下机能的边际效应

是不是操完7分妹再操8分妹的快感远远超过之后操9分妹的?


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posted by wap, platform: 小米 红米
综合的7分妹和床上的7分妹是不一样的

对于经常玩游戏的人来说 肉眼的分辨率是很高的 但人的审美标准不是按照特效来评价的 并不是特效越高越好
枪枪枪一直都是画面的代表 但特效太多 违和感严重 玩着就很累
相反一些美术风格好的游戏 就算只有480p 就算没多少特效 看着反而舒服些 反而能玩

应该说是图形技术的提高并不一定符合人的需求吧

本帖最后由 蛇酱 于 2014-11-18 09:40 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: Firefox
边际效应递减,这是个不用再证明的经济学铁律,没啥好讨论的
但现在游戏主机上的问题并不是边际效应递减,递减的是游戏画面的提升倍数,简单说,如果说sfc的画面标准基数为10 ,ps的进化大概可以看成100,进化程度10倍,ps2为500,再进化了5倍,ps3差不多2000,进化了4倍,ps4最多4000了,进化2倍差不多
所以综合来看,游戏画面提升速度递减和边际效应没什么关系,根本不是一个概念

ps,b级车升到c级车带来的边际效应,个人认为比a级升级到b级的大多了,23333


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
如果任地狱现在出个ps4画面的主机,绝b感官炸裂,良心企业

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我个人感觉画质提升还是明显的,现在让我玩回ps3或者360,分分钟欣赏不下去的。

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不如讲讲为什么育碧的优化这么渣? 一个BUG能继承好几代?

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