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[其他] 龙腾世纪 审判 上手8小时业余感想

由于一直没上架,我那x360免费版先体验了一下,感觉这游戏最大缺点就是太自由,然后自由到后来就没有目标了。


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'支线网游化实在太让人反感了
bioware的支线一直给我很精炼的感觉
hinterland那网游一样满地的任务点太恶心了



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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-19 16:11 发表
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'支线网游化实在太让人反感了
bioware的支线一直给我很精炼的感觉
hinterland那网游一样满地的任务点太恶心了
支线的确蛋疼,不少都是“给我杀10只山羊,拿10块山羊肉回来”
“圣殿骑士拿走了我亡夫的戒指,给我夺回来”这种网游化的蛋疼任务


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原帖由 vault-tec 于 2014-11-19 21:46 发表

支线的确蛋疼,不少都是“给我杀10只山羊,拿10块山羊肉回来”
“圣殿骑士拿走了我亡夫的戒指,给我夺回来”这种网游化的蛋疼任务
难道不看剧情只看任务目标?

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原帖由 武松 于 2014-11-19 15:31 发表
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233,ls你玩过几作博德?
博德的自由度一点也不高,是半线性的rpg,远不如上古卷轴

博德的核心是精致精彩的支线和主线任务。
老滚的某些所谓“自由度”也实在是蛋疼得可以,比如你约了一帮人去掏某个山洞,掏了一半你忽然觉得兴趣索然不干了,可以把一帮子人全搁在那山洞里面,自己跑出来修修房子泡泡妹子砍砍巨龙神马的过了一年半载才回想起这事儿回去一看,那帮子人还在山洞里傻乎乎地等着你呢。。。。

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原帖由 @darkgame  于 2014-11-19 21:56 发表
难道不看剧情只看任务目标?
看了啊
你觉得杀狼找牛打猎的任务文本很有意思?

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龙腾1如果做成博德2那样的自由度就比较完美了不需要达到博德1那样,龙腾1主线任务还是很精彩的。

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联机部分现在有点少。就三张图。不过很多职业还有待开出来。不错

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引用:
原帖由 moble22 于 2014-11-19 23:11 发表
龙腾1如果做成博德2那样的自由度就比较完美了不需要达到博德1那样,龙腾1主线任务还是很精彩的。
BG2的精彩,一大半是在支线任务.
这几年支线能和BG2媲美的,也只有两作辐射了.

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这次小支线确实繁琐无聊,大型一点的还行
话说hinterland有个lover什么的任务说把一个东西带到山坡上一个女石像旁边的树那,这个到底在哪,任务提示给的地点不对

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"collect X amount of Y"型的quest确实无聊,不过反正他们提供的好处都基本可以忽略,我也完全没必要靠它们来赚够需要的power,所以我是无视它们了,不影响我的体验. 当然,如果在journal里能有来个ignore的选项,可以选择无视一些quest(把他们移到一个ignored的list里,地图不标),那就更方便更清净了.

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