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[新闻] 强9.xx%的cpu的反击系列 《GTA5》次世代主机双版本帧数测试

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原帖由 madrista7 于 2014-11-19 21:47 发表
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这英文……
df的话直译是说xone上极少出现的掉帧情况,对于ps4来说更不是问题。
这话的意思是ps4出现的掉帧情况比xone还要少
对于ps4来说更不是问题——这句话是没有的。

DF并没有评价PS4的帧数表现。


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X1是rare dropped frames
PS4是more rare dropped frames
所以是性能强40%的PS4赢了



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-19 22:04 发表

对于ps4来说更不是问题——这句话是没有的。

DF并没有评价PS4的帧数表现。
你先看看原文吧


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Frame-rate is confirmed at 30fps, though the rare dropped frames seen on Xbox One are even less of an issue here.
here指的是PS4版。

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原文评的就是PS4版

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-19 22:04 发表
对于ps4来说更不是问题——这句话是没有的。

DF并没有评价PS4的帧数表现。
even less意思是更不用说,更少的意思,在这是个比较,比什么更少?the rare dropped frames seen on Xbox One ,比在xbone上看到的掉帧情况更少,谁比这个情况更少?here——指ps4,even less of an issue here = even less of an issue on ps4
那一段update是针对ps4版的,整段都在说ps4和xbox one的不同,所以很好理解,码这么多字我也是醉了

本帖最后由 madrista7 于 2014-11-19 22:39 通过手机版编辑

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开放激活当天最早的开篇对比视频非常清楚的看到xboxone光照系统有缩水,就直接上psn把购物篮里的GTA5给结算了。PC爹爹版据说是DRM加密,零元福利没有了,不幸福啊!

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吧主英文也是醉了,话说ps4机能比x1强不少,rf为何还在数毛?

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-11-19 22:48 发表
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吧主英文也是醉了,话说ps4机能比x1强不少,rf为何还在数毛?
因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....

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引用:
原帖由 atankin 于 2014-11-19 22:59 发表

因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....
这是你自己yy的结果,其实40%的差距就是cod aw mp两版本分辨率的差距,gta这种跨上时代的游戏,没有太多差距是正常的,何况ps4版还多了一个镜头特效,帧数更完美些(df原话)

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引用:
原帖由 @atankin  于 2014-11-19 22:59 发表
因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....
很多厂商平衡政策而已,fox引擎的mgs和we直接是720vs1080p,而且gta5这个植被已经不算数毛了,差距明显。

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引用:
原帖由 atankin 于 2014-11-19 22:59 发表

因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....
平均而言不是碾压是什么?
比如古墓60和30 是强100%
cod ghost 1080p对比720p 像素多渲染2倍多
bf4 900p对720p+帧数平均多10帧

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原帖由 @sunykoss  于 2014-11-19 23:03 发表
很多厂商平衡政策而已,fox引擎的mgs和we直接是720vs1080p,而且gta5这个植被已经不算数毛了,差距明显。
上世代大表哥不但植被不行,帧数和分辨率也被360吊打。这个差距比大表哥小得多

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吧主,你还是先好好学习下你的英语吧。。。

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引用:
原帖由 @polobak  于 2014-11-19 23:12 发表
上世代大表哥不但植被不行,帧数和分辨率也被360吊打。这个差距比大表哥小得多
嗯,ps3初期难开发,后来的gta4尼?好像ps3还占优势吧,r星这次只是合理使用了ps4额外的gpu资源而已,毕竟这个还是妇科,等gta6出来估计差距会拉大

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