魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 BlackGod 于 2014-11-19 23:05 发表 平均而言不是碾压是什么? 比如古墓60和30 是强100% cod ghost 1080p对比720p 像素多渲染2倍多 bf4 900p对720p+帧数平均多10帧
原帖由 ns2014 于 2014-11-19 23:03 发表 这是你自己yy的结果,其实40%的差距就是cod aw mp两版本分辨率的差距,gta这种跨上时代的游戏,没有太多差距是正常的,何况ps4版还多了一个镜头特效,帧数更完美些(df原话)
混世魔头
原帖由 atankin 于 2014-11-20 00:58 发表 ]原帖由 sunykoss 于 2014-11-20 00:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 嗯,ps3初期难开发,后来的gta4尼?好像ps3还占优势吧,r星这次只是合理使用 ...
早优生
夫斯基
小黑屋
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-20 01:00 发表 初期COD10和古墓X1被吊打 现在开发环境稍好,X1马上就迎头赶上了,就连用老引擎的COD11都有不小的提升 命运、暗黑3都是1080p,刺客信条帧数X1更高,GTA5也是势均力敌,差距很小
神奇的松鼠
原帖由 @取暖的刺猬 于 2014-11-19 20:48 发表 薯片你这么兴奋 gta5买了么
原帖由 @Grally 于 2014-11-20 01:16 发表 核軟傾巢出動!