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[新闻] 强9.xx%的cpu的反击系列 《GTA5》次世代主机双版本帧数测试

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四两君的职称外语水平不过硬啊。


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-11-19 23:05 发表

平均而言不是碾压是什么?
比如古墓60和30 是强100%
cod ghost 1080p对比720p 像素多渲染2倍多
bf4 900p对720p+帧数平均多10帧
18帧对25帧的刺客信条大革命



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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-19 23:03 发表

这是你自己yy的结果,其实40%的差距就是cod aw mp两版本分辨率的差距,gta这种跨上时代的游戏,没有太多差距是正常的,何况ps4版还多了一个镜头特效,帧数更完美些(df原话)
COD一直是烂引擎

还是刺客信条大革命比较考验机能,毕竟在PC上也是硬件杀手


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-11-19 23:05 发表

平均而言不是碾压是什么?
比如古墓60和30 是强100%
cod ghost 1080p对比720p 像素多渲染2倍多
bf4 900p对720p+帧数平均多10帧
]原帖由 sunykoss 于 2014-11-20 00:19 发表
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嗯,ps3初期难开发,后来的gta4尼?好像ps3还占优势吧,r星这次只是合理使用了ps4额外的gpu资源而已,毕竟这个还是妇科,等gta6出来估计差距会拉大

初期难开发,从《命运》开始到年末最近这几个就完全不同了

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引用:
原帖由 atankin 于 2014-11-20 00:58 发表




]原帖由 sunykoss 于 2014-11-20 00:19 发表
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嗯,ps3初期难开发,后来的gta4尼?好像ps3还占优势吧,r星这次只是合理使用 ...
初期COD10和古墓X1被吊打

现在开发环境稍好,X1马上就迎头赶上了,就连用老引擎的COD11都有不小的提升

命运、暗黑3都是1080p,刺客信条帧数X1更高,GTA5也是势均力敌,差距很小

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核軟傾巢出動!

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差距时而大,时而小
观感时而差,时而好
数毛时而棒,时而孬
草丛时而废,时而宝
本帖最近评分记录
  • GYNECOMASTiA 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-11-20 06:47

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-20 01:00 发表
初期COD10和古墓X1被吊打

现在开发环境稍好,X1马上就迎头赶上了,就连用老引擎的COD11都有不小的提升

命运、暗黑3都是1080p,刺客信条帧数X1更高,GTA5也是势均力敌,差距很小
魔戒,we,da,cod的mp模式,都是30%以上差距,ms不过是放弃了奶头,释放了10%,后来又超频了一些,都没啥火星技术。

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Df后续测试更新了,ps4版植被更佳是事实

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-11-19 20:48 发表
薯片你这么兴奋
gta5买了么
不买,只要是沙箱都不买

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原帖由 @Grally  于 2014-11-20 01:16 发表
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