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[业评] 这就是我讨厌沙箱游戏的原因

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
有一次我前进一半,被敌人发现了,我掉头就跑,在远处听见那边各种声音,过一会安静了,等我再回去看看,已经没有活人了,非常地诡异,简直是灵异事件,究竟那票敌人在跟谁战斗,又是怎么死的?这估计永远是迷了


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所以说那种呆里吧唧的一本道游戏那么多,也不是没有道理的



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posted by wap, platform: iPhone
被驯养惯了


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posted by wap, platform: Chrome
这游戏骑大象能横扫天下

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昨晚做送货任务,跋山涉水到收件人门口被蛇咬死了

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posted by wap, platform: HTC
这个和沙盒无关,只是游戏的随机事件。
不过即便是很多经典沙盒游戏,随机事件的设定也无法做到完美,触发得很突兀而让玩家体验的连贯性被打断。

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我怎么觉得很有意思啊

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posted by wap, platform: Chrome
远哭我也不爱玩,但是GTA超赞。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
好有意思的感觉

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2014-11-22 00:33 发表
我觉得所有的游戏都应该设计成沙箱 的
有道理,你把战神换成沙箱

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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
今天老太太家闹狼,家里的猪都被狼咬死了,我去帮她杀狼,把所有狼都杀死了,这时候看见旁边还有两头猪幸存,然后我被猪拱死了

后来想想,这就跟斗兽棋一个道理

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这正是我喜欢沙盒的原因

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posted by wap, platform: Nokia
所谓的沙箱不也就是多几个任务罢了

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posted by wap, platform: SONY Xperia T
大表哥 去森林音乐放得好好的 突然跳出一只熊把我打死啦 真汗

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FC4如果不是画面搓了一点,也勉强可以算个好游戏。

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