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[业评] 如果没有PS,世嘉能击败老任么?

想都不要想。土星在欧美被ps跟n64前后夹击,销量几乎可以忽略。打价格战n64就能活活把ss拖死,n64最大的问题不是容量,而是卡带成本高昂压盘又不给力,如果这个游戏厂商预计只能卖一百万,但现实是狂卖到断货,卡带压盘的周期太长导致眼睁睁错过商机,等你卡带压好游戏补货了,热潮也已经过了。厂商又不敢一次出太多货,卡带成本高到能把厂商亏死,如果销量预计错误的话。最傻逼的是卡带还要通过任地狱生产,也就是说除了挣到游戏权利金任地狱还挣到压卡带游戏的钱,任地狱不死天理难容。这就是n64执意要用卡带的最大原因,要挣双份钱,什么卡带读取速度快,那是骗骗白痴的脱词。呵呵。
但即使任地狱如此作死,世嘉依然没有机会,原因当然是世嘉更加的傻逼…家用机部门被街机部门打压,高层内斗,ss成本高昂机能低下,还有铃木裕这个拿着公款到处游山玩水的挥霍,最傻逼的是出主机的速度简直就是百米赛跑,md,32x,土星,dc…你们想想在几年的时间就出了这么多,哪个厂家敢给他做游戏。而且连当时最大的ea都不鸟世嘉,即使是众叛亲离的任地狱依旧随便吊打世嘉。
想想在n64如此缺乏游戏的情况下都能在欧美一度超越如日中天的ps,卖出全球三千万的n64,加上gb后花园,世嘉真的想都不要想


本帖最近评分记录
  • lencil 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-11-22 13:22

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原帖由 Spikeout 于 2014-11-22 12:48 发表
我想说的是如果没有微软搅局PS系一定全灭任系。
掌机怎么灭?PSP不还是没搞赢NDS



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posted by wap, platform: 小米 MI 3
ls,不都说了没大法搅局么……


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原帖由 ff42 于 2014-11-22 13:11 发表

16位时代,美国市场MD小胜SNES吧?
当时SEGA无论软件还是硬件的理念都很对老美的胃口。
那又怎样,美国部门跟日本部门又合不来,各自为政。
土星美国世嘉对他根本没有感情,土星一开始在欧美就输了,399对ps的299,何况n64更加便宜。
谁还记得dc的开发故事?日本部门跟美国部门同时进行,结果最终采用日本的方案,这让美国世嘉又要赔给当时的显卡大佬一大笔钱,世嘉就是这么傻逼…

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我说的就是没大法的情况,没大法世嘉依旧如此傻逼,最多在日本大胜任天堂,在全球被人任天堂吊打。原因是土星成本高昂跟n64打不起价格战。没有大法,n64会更强大

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原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-22 13:24 发表
我说的就是没大法的情况,没大法世嘉依旧如此傻逼,最多在日本大胜任天堂,在全球被人任天堂吊打。原因是土星成本高昂跟n64打不起价格战。没有大法,n64会更强大
如果没有ps的话,64dd应该可以出来,虽然容量还是只有64m,但是成本低了,在日本反超ss不是难事,dq7也应该是n64的

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-22 13:33 发表

如果没有ps的话,64dd应该可以出来,虽然容量还是只有64m,但是成本低了,在日本反超ss不是难事,dq7也应该是n64的
64dd真的或许还有机会…不过gc会不会还用卡带就难说了…想想就一阵恶心。
当时的趋势大容量cg,dd就算成功了也没法做,dq估计还会在ss上,毕竟还要靠外设才能玩dq,无疑会大大限制游戏的销量

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没有罪大恶极这一个前提还不够,还要加2个,世嘉不要去搞MD CD更不要去搞什么32X了,全力研发土星,才有可能一战而胜

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-22 13:33 发表

如果没有ps的话,64dd应该可以出来,虽然容量还是只有64m,但是成本低了,在日本反超ss不是难事,dq7也应该是n64的
你是来回答我儿子的问题么?

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @乐克.乐克  于 2014-11-22 13:24 发表
我说的就是没大法的情况,没大法世嘉依旧如此傻逼,最多在日本大胜任天堂,在全球被人任天堂吊打。原因是土星成本高昂跟n64打不起价格战。没有大法,n64会更强大
虽然我也认为即使在没索尼的情况下世嘉SS也根本不可能击败N64,但是SS价格战还是能打得起的,当初SS和PS在日本的价格战不是很惨烈么?我记得N64日版96年发售时价格是25000日圆,而同时期的白色廉价版SS已经在和PS的竞争中降到了20000日圆。

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引用:
原帖由 极度深寒 于 2014-11-22 13:55 发表
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虽然我也认为即使在没索尼的情况下世嘉SS也根本不可能击败N64,但是SS价格战还是能打得起的,当初SS和PS在日本的价格战不是很惨烈么?我记得N64日版96年发售时价格是25000日圆,而同 ...
就是因为土星跟ps大打价格战才让世嘉一蹶不振的,太惨烈了…没有大法跟n64打价格战下场估计没什么区别。
dc本来还有点机会的,又碰上极度缺货,结果ps2来了…

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这帖其实应该有移动到怀旧区

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原帖由 @乐克.乐克  于 2014-11-22 14:03 发表
这帖其实应该有移动到怀旧区
移到怀旧区就死了,
这和水区动漫帖移到动漫区就死了是一个道理。

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原帖由 @sisik  于 2014-11-22 12:20 发表
有可能,MD在欧美跟SFC打平,
而SS跟N64又很难开发,但SS用CD,容量大,
SS用影音表现还是可赢N64.

FF7及DQ7也只能上SS,日本最终会是SS赢,
再加上欧美在MD时代已打平,
所以SS赢N64是有可能的.
是什么让你产生了没有PS的情况下SQUARE就会加盟SS的幻觉?就因为SS用的是CD?同时期的3DO、PC-FX这些杂牌军用的也一样是CD,SQUARE加盟它们了么?没有PS,SQUARE就只有固守任天堂N64阵营,凭SS那孱弱的3D表现能力和世嘉糟糕的市场经营方式,SQUARE能看得上它家?别忘了当年从PS、SS发售直到N64登场这一年半时间里,SQUARE可一直都是SFC硬扛次世代的御用金牌打手。

事实上在世嘉搞出那个莫名其妙不知所谓的SUPER32X以后(这东西的崩溃可是和索尼PS甚至任天堂SFC都没有一毛钱关系,它自己莫名其妙就自爆了),世嘉这家厂在北美玩家群里的口碑就完了,世嘉系主机成了坑的代名词,市场胜利当然也就成了遥不可及的幻想。

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原帖由 @caicaistar  于 2014-11-22 11:37 发表
任天堂和谁打都不会败!
真的?当年若不是亏了GBA你倒看看NGC究竟会让任天堂死得有多难看…

大法之所以后来会搞PSP,可不就是为了彻底斩断任天堂最后的活路么…

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