魔神至尊
64X
原帖由 @乐克.乐克 于 2014-11-22 15:44 发表 没到山穷水尽,却把世嘉从md时代的的积蓄全耗光到进入亏损的泥潭,直到被合并,你说ss是何等的惨烈? dc能推出是因为早早的启动了,美国跟日本部门都在研发,代号叫什么我忘了,日本的好像代号是妖刀?美国的就想不起了。还有你忘了,大川一人就从自己口袋掏出几百亿支持dc继续玩下去…
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小黑屋
原帖由 ff42 于 2014-11-22 13:50 发表 你是来回答我儿子的问题么?
原帖由 @极度深寒 于 2014-11-22 14:18 发表 是什么让你产生了没有PS的情况下SQUARE就会加盟SS的幻觉?就因为SS用的是CD?同时期的3DO、PCFX这些杂牌军用的也一样是CD,SQUARE加盟它们了么?没有PS,SQUARE就只有固守任天堂N64阵营,凭SS那孱弱的3D表现能力和世嘉糟糕的市场经营方式,SQUARE能看得上它家?别忘了当年从PS、SS发售直到N64登场这一年半时间里,SQUARE可一直都是SFC硬扛次世代的御用金牌打手。 事实上在世嘉搞出那个莫名其妙不知所谓的SUPER32X以后(这东西的崩溃可是和索尼PS甚至任天堂SFC都没有一毛钱关系,它自己莫名其妙就自爆了),世嘉这家厂在北美玩家群里的口碑就完了,世嘉系主机成了坑的代名词,市场胜利当然也就成了遥不可及的幻想。
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原帖由 @李元霸 于 2014-11-22 17:59 发表 没有ps说不定食客威尔还真有可能加盟土星,因为没更好的选择,sq被老任坑的还不够惨吗?就这点来看sq也属于脑袋不太灵光更别说能看到几年后的事情。
原帖由 @乐克.乐克 于 2014-11-22 14:58 发表 虽然土星在北美一点都没继承到md的市场,但在日本还是赢了宿敌任天堂的,微弱的优势也是优势。没有大法的话土星继续扩大日本的份额不是梦,n64做不了2d,做不了rpg,硬伤太多。土星版ff跟dq还是有机会的,任天堂跟日本软件商的积怨太深,高昂的卡带成本僵化的贩卖体系,这些都是土星的机会,何况现实中土星混的那么惨都在日本赢过了n64。
原帖由 极度深寒 于 2014-11-22 14:18 发表 是什么让你产生了没有PS的情况下SQUARE就会加盟SS的幻觉?就因为SS用的是CD?同时期的3DO、PC-FX这些杂牌军用的也一样是CD,SQUARE加盟它们了么?没有PS,SQUARE就只有固守任天堂N64阵营,凭SS那孱弱的3D表现能力和世嘉糟糕的市场经营方式,SQUARE能看得上它家?别忘了当年从PS、SS发售直到N64登场这一年半时间里,SQUARE可一直都是SFC硬扛次世代的御用金牌打手。
原帖由 极度深寒 于 2014-11-22 14:18 发表 事实上在世嘉搞出那个莫名其妙不知所谓的SUPER32X以后(这东西的崩溃可是和索尼PS甚至任天堂SFC都没有一毛钱关系,它自己莫名其妙就自爆了),世嘉这家厂在北美玩家群里的口碑就完了,世嘉系主机成了坑的代名词,市场胜利当然也就成了遥不可及的幻想。 UID4568 帖子1035 精华0 积分23924 交易积分0 阅读权限40 在线时间3973 小时 注册时间2002-8-29 最后登录2014-11-22 查看详细资料 TOP
原帖由 @sisik 于 2014-11-23 01:41 发表 就憑MD在歐美打下的巿場,就值得SQUARE投入,更別提FC上的日本六大廠,幾乎都跨到MD上了, 且N64的容量太小,64DD也不夠看,SS硬體雖差,但真要塞動畫下去,還是可打贏N64的. SQUARE的FF7本来就是为大容量打造的,没了SFCCD,会再去找另外一家,这也是当年跟SONY搭上的原因. PCFX 3DO 这些硬件比SS更差,销量更烂,更别提欧美巿场根本没占多少,SQUARE怎么敢把FF放到这两台硬件上. 那是因为遇到PS,若没PS,那年就只有SS可选,N64还要再等等,SS并不是没有胜的可能性. 没PS,PS上那些三厂名作有几作能塞进N64中呢? 最后还不是得放到SS上. 当年三厂为SFCCD做的游戏,并非全废掉,有些企划是弄到PS及SS上, 这也让PS及SS初期,软件面不是只光靠本家而已. 而且任天堂对三厂的政策不如对手好,这也是MD能在欧美跟SFC打平的主因之一, 没PS来搅局,SS的赢面很大. (N64及SS都很难开发,但SS可多放影音来吸引人,卖点高,且软件价格低) 任天堂失去三厂,就像WiiU这么惨,GC再怎么差也还有不少三厂,但WiiU就少的可怜, 最终连本家游戏都卖的比之前差.
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