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[业评] ~~玩了龙腾,忽然很多感慨,~~

这游戏画面我觉得已经相当好了,场景大,任务多。我现在基本不推主线,都在刷地图。


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和ff7比也太违和了,毕竟dai是欧美rpg一路进化来的,ff7同一时期的顶尖欧美rpg该有的要素一点都不少



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毕竟GOTY


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玩了一下,还是玩不惯美式rpg。
找完第一个嬷嬷我就放弃了……

感觉故事没啥吸引力

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-11-25 11:18 发表
死扛支线确实很影响体验
这里应该加强引导
一到hinterland就扔给你这么多任务实在有点吃不消
直到第一章结束到skyhold有种豁然开朗的感觉

特别要提一下redcliff castle
之前一直觉得场景太阳光
到了这里dao的味道一下就回来了

本帖最后由 取暖的刺猬 于 20141125 11:18 通过手机版编辑
我就是典型。

从不玩DA几乎,试了试大妈的破解很激动,立刻去Origin买了deluxe,到了辛特兰强迫症打了一下午,感觉满地任务头昏脑涨太无趣了,一气之下去Origin退了。

后来在看到开发组人员专门写的不要让大家窝在辛特兰后面精彩的很的文章,又有了点信心,所以又买回来慢慢打了。

虽然现在还是窝在辛特兰清任务,23333333

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我在辛特兰玩了20多个小时。。。人都到10级了

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感觉真的很惊艳,放假前装好这几天一直在玩。

我本来很少碰RPG游戏特别是欧美式RPG,虽然N多人说上古卷轴啊龙腾世纪啊真经典,但我上手上古5的时候真的感觉战斗系统太糟糕了,迷宫也太差;龙腾世纪玩的哪代就忘了,感觉人设怎么那么日式...

直到这次的审判,我累个去,画面太华丽了,战斗流畅,剧情也很好啊,我是第一次津津有味的看E文原文太爽了(可惜字幕怎么打在上面,设置里没见调整选项,不知道有没有控制台之类的设置方法)
一直打到winter palace那场boss战才被迫用战术视角,但依然感觉很过瘾,酣畅流利的感觉。
现在进度才到攻陷grey warden,从fade回来那里,还没跟龙战斗过,感觉游戏内容真的很充实。

不过这游戏也有不足的地方,支线的鸡毛蒜皮事情太多了,我一大审判长当快递到处送信真是233,太网游化了。还有就是战斗华丽过分了,队伍里要是带上2个法师再不限制技能的话,我嘞个去就看见漫天的电光火石,近战连目标都看不到。

不过感觉这个寒霜引擎的潜力还很大,以欧美制作厂的能力,相信以后还会有更惊艳的作品。

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引用:
原帖由 ABCDE 于 2015-1-3 11:51 发表

这是rpg游戏,不是动作游戏,光靠操作来躲避是有点困难的,不过盗贼有个翻滚技能,倒是真的能躲开攻击。
远程物理攻击好像都可以移动回避的,跟敌人对射的时候我都保持平移。

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妈的被你们说得我又想回去试试了

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