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[业评] 网战估计好玩,但单机流程的精髓,是不可替代的。

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不写信跟游戏商说,跟我们说意义何在?


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大部分网游部分几乎都不玩,最多玩几把就放弃了,绝大部分游戏还是单机部分更有意思~



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原帖由 zenhigh 于 2014-12-1 09:17 发表
现在互联网这么普及,花了59.99美元就跑一遍单机……不冤吗?在这种明显不合算的情况下,居然还有抵制联机赞美单机的,是因为玩单机不花钱?
那花120快看两个钟头的IMAX电影一定冤出血了


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引用:
原帖由 zenhigh 于 2014-12-1 09:17 发表
现在互联网这么普及,花了59.99美元就跑一遍单机……不冤吗?在这种明显不合算的情况下,居然还有抵制联机赞美单机的,是因为玩单机不花钱?
花2块钱买付扑克性价比最高 :D

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对于完全没有单机模式的游戏,购买的欲望确实大大降低。。。

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posted by wap, platform: 酷派 大神1s
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原帖由 @tripx  于 2014-12-1 09:15 发表
网战再好玩有何内涵? 就好比一大帮人一起半夜吃大排档喝啤酒,嘻嘻哈哈的很有意思,但俗到极点。

果然是红酒机玩家,根本看不上大排档

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那是因为做网游的脑子没开窍,哪天做网游的把单机剧情也做进去,单机游戏还有啥优越感。

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单机互动太少,多人共同参与是主流的趋势,别说LOL小学生玩,那是因为它确实成功,小孩子也能上手,风暴英雄单机有个屁玩的,格斗游戏打电脑有个毛意思,能理解一部单机好游戏能带来看大片的感觉,但是为什么我们不能容忍与朋友们一同参与的一个游戏带给让我们同样精彩的体验呢?

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引用:
原帖由 NNNATE 于 2014-12-1 18:47 发表
那是因为做网游的脑子没开窍,哪天做网游的把单机剧情也做进去,单机游戏还有啥优越感。
有的网游有单机剧情,但是玩单机的不玩网游,照样优越感。

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社交是刚需

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-11-28 14:16 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
放屁,tlou网战斗智斗勇比单人好玩多了。
那狗屁网速算了吧,等20分钟进游戏,联个2盘就掉了,再进又要20分钟。COD11和GTA5秒进

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因为很多时候这两者是冲突的,传统单机游戏的体验重心和网游根本是两码事,差别好像普通骑自行车上下班和参加自行车竞技一样大。

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posted by wap, platform: Chrome
其实就有无单机剧情的游戏,还大获成功————Quake3

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tlou网络挺好的,除了7点档进去的时候会一直显示登录 进不去,其他的时候都是没问题的,没掉过几盘,PS3 和  PS4 都刷白了

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posted by wap, platform: Samsung
tlou网战其实也有单机要素,胜利不是唯一目的,还得养家糊口争补给、做任务等等,非常有意思

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