魔头
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:14 发表 posted by wap, platform: Chrome 不是说任天堂能不能熬过去,而是它已经和主流市场绝缘了,不可能再出一部主流家用机了
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原帖由 跌岩起伏 于 2014-12-3 10:18 发表 你列举的这些和当年lady寄予希望的大作一样,都会死的直直的
小黑屋
原帖由 @tigeshem 于 2014-12-3 10:25 发表 恩,变成了一个封闭的王国。想想老任确实很久没有提出一种业界标准,或者指出一条有稳定数量跟随者的游戏设计道路了 换句话说,老任的意义,也许已经不在于“推动”游戏业的发展,而只是“丰富”游戏业的可能性 对于我来讲,这原本就是老任最大的价值—————提供与其他家风格迥异的、独此一家的游戏体验
原帖由 tigeshem 于 2014-12-3 10:27 发表 是啊,挺遗憾的,那么好的游戏死直 所以任饭们会有一些落寞感和孤独感吧
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:28 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以别人说任天堂下代机再来的时候,他的出发点就错了,任天堂已经无力参与主机竞争了,也不存在再来的前提,它就是自己玩自己的了
原帖由 @跌岩起伏 于 2014-12-3 10:36 发表 从N64开始,任天堂就一直在玩自己的主机。
原帖由 @tigeshem 于 2014-12-3 10:36 发表 还是搭平台吧,筑巢引凤,改善第三方对老任平台的态度。老任要做的很多,也不会坐视自己业界地位的进一步下滑,健康平台、下一代主机,总是有无限可能性的,所以我们唯有拭目以待。 商业情势发展太过瞬息万变了,可能影响成败的要素太多了,一招鲜的时代已经过去了,我想我们的目光应该放得更长远,同时对可能的变化保持好奇心和期待,而不是盖棺定论。
魔神至尊
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:39 发表 posted by wap, platform: Chrome 之前还有可能回归主流的,经过wiiu后彻底无望
禁止访问
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-3 10:51 发表 明明是经过Wii后彻底无望
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-3 10:51 发表 明明是经过Wii后彻底无望
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 关键是受众没了,任天堂回归主流类似于微软卖可乐超过可口
原帖由 奶茶、 于 2014-12-3 10:53 发表 wii这种呼啦圈的确伤害了传统游戏商
天外飞仙
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 09:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 下次也没戏了,最好的结果就是独角戏唱得不错,就像n64这样,但第三方和任天堂已经不可能再有关联了
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 11:32 发表 这是啥逻辑,上时代北美XO压倒性统治,这时代PS4反超,说明了这年头买家没什么忠诚度 任地狱只要肯出一个和其他主机同时代的高清机,第三方跨平台不是分分钟的事情