魔神至尊
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小黑屋
原帖由 Charisma 于 2014-12-4 10:55 发表 DAI虽然加了战术模式,但战斗各方面还是太单调,深度不足。其他几乎完美。
混世魔头
原帖由 宋江 于 2014-12-4 11:00 发表 是的,龙腾世纪太为主机手柄考虑了,主动技能太少。。。 战术模式只是战斗的补充,无法如BG那样自如地进行单位操作,用完全的全局战术替代个体.其实要做到也不是不行,就是过于繁琐. 可以说,主机手柄限制了战术发挥.
魔王撒旦
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 @Charisma 于 2014-12-4 10:55 发表 DAI虽然加了战术模式,但战斗各方面还是太单调,深度不足。其他几乎完美。
心之一念
版主
我思故我在
原帖由 baki 于 2014-12-4 11:16 发表 FC4确实是难得的精品游戏,系统非常成熟,画面漂亮,自由度极高,大大满足我们的探索欲。 但是有一点,这游戏钱包的上限只有500W,导致现在还有很多宝箱什么的都不想去开了,每次都是钱包已满钱包已满。为什么钱包 ...
原帖由 @NintendoVii 于 2014-12-4 11:05 发表 DAI PC版是不是还是没有为手柄优化?
魔头
原帖由 zafm0861 于 2014-12-4 11:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 战斗不单调啊 玩腻一个角色切换控制另一个队友 我是rogue,不用各种逆天bug玩起来还是很有乐趣的,翻滚,退射 双刀还没玩 现在偶尔切换到bull玩玩双手战士也挺有意思
原帖由 NintendoVii 于 2014-12-4 11:05 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 DAI PC版是不是还是没有为手柄优化?