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缩没缩,来数毛吧!

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e3从来没说那段视频是gameplay,明显过场,制作人只是说是realtime,固定视角,固定场景,不过以前都是预渲染cg,这次有可能实机,不会真的有人把e3那个当成gameplay的画面?


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对于索饭来说:没缩
对于软饭来说:缩了
对于PC党来说:都是渣渣

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一个刚在水里泡过,又很多伤痕,再加上月光打在脸上,显得比较有层次细节多而已

建模,贴图什么的基本是一样的


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过场realtime的情况也感觉不太好实现,从目前ACU的情况来看,要实现过场实机演算还是需要Loading一段时间的

对于顽皮狗这种追求过场和游戏无缝切换的制作组来说,这点他们应该不能忍。。。。

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缩了!苍蝇没了!

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呵呵,特别找个头发糊的出来对比……

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-12-7 11:37 发表
呵呵,特别找个头发糊的出来对比……
这明显是P糊的啊。。。

原来的画面应该是这样。。。



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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-7 11:44 发表


这明显是P糊的啊。。。

原来的画面应该是这样。。。



http://img1.gamersky.com/image2014/12/20141207c ...
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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2014-12-7 11:17 发表
有据港剧,还是顽皮狗人气高,要是换成育碧照着这个路子玩,绝壁会被喷得狗血淋头。。。。:D
主要还是信仰的差距

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引用:
原帖由 @sunykoss  于 2014-12-7 11:23 发表
e3从来没说那段视频是gameplay,明显过场,制作人只是说是realtime,固定视角,固定场景,不过以前都是预渲染cg,这次有可能实机,不会真的有人把e3那个当成gameplay的画面?
有啊,传片一直坚信着
作为一个瘾君子能有此信仰已经很不容易了

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光照根本不是一个级别的,前者那要真出了也只可能是pc版,模型上的差距倒是还能忍忍。

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缩不缩还不是要买!怎么TG游戏区的人那么酸啊,几百块的玩意扯个蛋,到时候买来玩就知道了!

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没看出区别

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2014-12-7 13:20 发表
光照根本不是一个级别的,前者那要真出了也只可能是pc版,模型上的差距倒是还能忍忍。
pc版?

前一张是预渲染,每帧20分钟。

后面一张违和的光照感的才是即时渲染。

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差距这不是一个级别的

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