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[业评] 中国人陈旧的思想阻碍娱乐产业发展,电子游戏也受其害

引用:
原帖由 VODKA 于 2014-12-13 20:59 发表
都说玩游戏能开发智力,不过这么多年游戏论坛混下来,看了太多智商下限的表演,可见游戏的这个功能其实也是子虚乌有。。。。。
玩得不够多。


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这贴亨利说得很对,游戏就是一种经济成本很低的娱乐,类似麻将之类。你说打麻将有什么实用价值?那么多大老爷们不也打得不亦乐乎嘛,有什么见不得人的。



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还是看观念,LS说的很对,就类似打麻将,我打游戏老爸老妈说我,我就只回他们一句“你们不打麻将,我就不玩游戏”


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中国人网游手游页游做的那么大也没人说,世界第一游戏机公司是腾讯,中国人也不是思想陈旧,只是TV游戏圈子小,投资大,全世界也就三家公司在玩

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很正常,正因为历来我们都不太重视格物致知而独尊世道人心,重仕轻商,直到康乾盛世还在忽略西方世界的工业革命并斥之为奇技淫巧,之后的事情大家都知道了

所以当前社会才会有凡事都追求眼前效益的另一个极端

社会意识的发展有如个人成长的历程,会在挣扎和轻度的错乱中摇摆,盘旋,上升,所以目前这也是个必经阶段

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大部分中国人对不能变成钱的东西没有兴趣。

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国人通常认为纯娱乐不能带来任何收益的东西只适合退休人员,年轻人不能做无意义(不来钱)的事,所以老头可以搓麻将那个叫颐养天年,小伙子打游戏就是不务正业玩物丧志

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有一次小学作文  看图写作 就是列车上年轻人学雷锋照顾老人
当时我脑洞大开  展开的异常丰富 800字的作文我愣是给写了2000字 正面放不下都写到了背面 最后还让老人和年轻人认了亲戚
结果被老师一通狠批  然后叫家长  家人再跟老师对我一通狠批
从此泯然众人矣

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最讨厌这种负犬论 中国人思想陈旧个屁 你个死宅天天呆在家里yy当然思想陈旧

当年谁家没有fc 阻碍游戏发展的是那些不用心去教育孩子又把教育失职推给游戏的所谓家长罢了 结果pc普及不照样大批学生亡命网吧

应试教育是有问题 老师素质也要提高 但这和游戏发展扯不上半毛钱关系 pc游戏那么多年了 仙剑什么的做成啥样了呢 虽然环境也有一定影响 但自己没能耐不要拿郭嘉来开涮
本帖最近评分记录
  • wifi王道 激骚 +1 我很赞同 2014-12-18 13:18

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引用:
原帖由 蛇酱 于 2014-12-18 07:57 发表
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最讨厌这种负犬论 中国人思想陈旧个屁 你个死宅天天呆在家里yy当然思想陈旧

当年谁家没有fc 阻碍游戏发展的是那些不用心去教育孩子又把教育失职推给游戏的所谓家长罢了 结果p ...
能让部分所谓家长找游戏为替罪羊的原因不还是背后这种实用性的思想么,网吧兴起后不还是接过了“精神毒品”的接力棒,并催生了电疗等事物么。楼主虽然提到了小学教育,但也只是针对这种思想产生的现象举个例子而已。
当然中国的游戏发展成现在这个状态,这种思想只是因素之一,后果只是使国内在fc过后没有产生大范围的家用机游戏流行罢了,而pc上的网游最后不仍是异军突起并发展壮大么。毕竟pc的游戏功能再罪恶,它还是高大上的先进工具嘛,并且随着价格越来越亲民,这种思想挡不住它的大面积普及,最后不还是形成了巨大的市场和产业么。

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所谓玩物丧志,开始觉得对,后来觉得不对,最后又觉得对了

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玩就是玩,国内就喜欢扯上寓教于乐

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薯片开着中国人的地图炮轰还一堆人帮腔洗地 论坛也就这些货色了

你们继续 我淡定了

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淡定,就事论事,不要随便对他人的行为定性。

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