引用:
原帖由 werety 于 2014-12-21 13:25 发表 
想问个业内问题,高桥与小胡子之间真的算是仇人吗?
老史拒绝为异度续作划拨预算,怎么想都不太合理,虽然异度没能成为百万级title,但是高层(或者是小胡子)都应该明白,这是在剧情删减的情况下也能达成几十万的 ...
当时到底是全3D背景+2D角色还是2D背景+3D角色来开发FF7,SQUARE社内有争论,Xenogears 当时是作为"里FF7"在试验开发,野村组的方案后来才占了上风。
高桥哲哉是个不轻易妥协的完美主义者,所谓慢工出细活,再加上Full 3D技术初期也走了不少弯路,异度装甲开发也确实比FF7耗时还长,S社高层、股东也颇有微词,所以施压高桥组,设下deadline,于1998年2月11日情人节发售,DISK2的缩水很惨烈,满目皆是催工痕迹,我相信高桥本人也是尽力了,S社也没放任他做完他想做的魄力,多年以后靠Wii发财的任天堂才由着高桥哉哲性子尽情做完他想做的:XenoBlade的质素全球RPG玩家有目共睹。
后来高桥要做续作S社高层不同意,加上坂囗小胡子当时器重的不是他而是松野泰己,高桥本人有才华有人脉又有想法:你不愿投资续作,老子就走人自己找投资来做!
于是才有了NAMCO投资的Monolithsoft,PS2时代的XenoSaga三部曲…