小黑屋
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 00:07 发表 10年前玩家最多得是什么平台,ps2 10年后呢,ios和安卓 微软做到什么了? 如果你说的是广义的娱乐平台,那么微软甚至连边都沾不上
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魔神至尊
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 00:11 发表 确实如此啊,微软拿得出手的就一个live,能和Netflix等比吗,广义娱乐嘛
原帖由 shenke 于 2014-12-24 00:12 发表 10年前和现在玩家群体早已经不同。10年前在console面前pc只是小孩,如今console在pc面前连孙子都不是。 我说的是曾经的console玩家现在已经纷纷转向pc,没有包含移动设备和广义的娱乐平台。事实上即使包含广义的娱 ...
原帖由 shenke 于 2014-12-24 00:13 发表 netflix? 那个连续季度亏损的公司?这货还活着呢?我还以为早已经被amazon prime玩残了
混世魔头
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 00:19 发表 衡量计划是否成功,是要看根本目的是否实现,微软出xbox,根本目的不是为了集结所有传统游戏(微软要这个有毛用),而是要占领客厅,进而占领娱乐平台入口 微软做到占领娱乐平台入口了吗?自己判断即可,口舌之争 ...
原帖由 @frostboy123 于 2014-12-24 09:41 发表 计划赶不上变化,当初设立的目标因为时间和环境的变化而变得不再有当初的意义的案例很常见,从目前的情况来看客厅这个入口的已经不如当初那么有意义了,微软融合console和PC两大平台的阴谋已经得逞,占领客厅的当然最好是自家的设备,如果不是也没什么大不了,只要有XBOX这一防御性产品存在,console平台再也不会回到封闭的架构了,最终受益的都将是windows系统,微软这么多年的核心利益或目标一直是围绕操作系统的,你说的目标最多算是XOBOX事业部的目标。
鞋教任黑豚の教主
只爱嫖卡婊
原帖由 @nilren 于 2014-12-24 09:48 发表 游戏机这一产业在PS3时代已经被微软颠覆了。 估摸着起码是家用机,以后会被PC挤压的越来越小众甚至消失。 你想想看还有多少大作没登陆PC吧 除了中国没多少人玩正版,但欧美日这些主流国家,PC正版销量不见得比家用机少,听说可能还更高 微软你赢了。果然是有钱就是好,轻易把任天堂创立世嘉参与索尼后来居上的世界颠覆的干干净净。
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 09:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 融合pc和游戏机对微软有什么意义?你说的一切的成功的前提是pc和手机等融合而且微软主导,首先我根本不觉得pc和游戏机融合会帮助这一点,其次后者根本还没影而且看上去希望渺茫(你 ...
原帖由 @frostboy123 于 2014-12-24 12:19 发表 我可没资格也不敢定义pc和手机等融合而且微软主导是成功的前提,进一步的融合只是下一步的方向,而微软正在这么做罢了,我只是基于现在的事实发表看法。