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原帖由 @mikebird 于 2014-12-26 17:51 发表 wii时代追求画面的日式游戏都在ps3上面发售,然后绝大部分销量都不如预期,因此各大厂商对新项目就不会投入太多的资金,否则一不小心就亏本了,在追求画面的游戏里投入通常和画面成正比,因此责任就是他们自己和sony,光任天堂什么事? 上面那个提428、疯狂世界和胧村正的,这三个游戏哪个是追求画面的,428和胧村正也都移植sony平台,有大卖吗?这也是任天堂的责任? 另外wii上面的生化要不是光枪要不是移植,一个大制作的都没有,而jd在全球的大卖更是给那些追求画面的日厂一个耳光,并且ubi通过jd赚得大把钞票,因此才有大预算做刺客信条等大制作。 这几年过来,日本唯一没有降低品牌价值的第三方游戏品牌就是脱索的怪物猎人。
原帖由 mikebird 于 2014-12-26 17:51 发表 posted by wap, platform: Samsung wii时代追求画面的日式游戏都在ps3上面发售,然后绝大部分销量都不如预期,因此各大厂商对新项目就不会投入太多的资金,否则一不小心就亏本了,在追求画面的游戏里投入通常和画面成 ...
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原帖由 孙长老 于 2014-12-26 20:12 发表 机能垫底比不过人家的时候闭口不提,玩缩水的某4,某传说移植还能玩出王者的优越感。好不容易等到人家不再做机能这一块了于是开始各种扣帽子。10几年的脏地都能洗干净,战斗力堪比明教, 一统天下只是时间问题。
原帖由 aleckbell 于 2014-12-26 19:44 发表 毛都是你国美工堆出来的,有钱就能数,都是pc架构商业引擎,要什么技术