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原帖由 @灌水马甲 于 2014-12-29 12:52 发表 明显啥,有啥游戏能看出大差别?
禁止访问
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 13:30 发表 posted by wap, platform: Chrome 1080p和900p还不够明显?
原帖由 @灌水马甲 于 2014-12-29 13:48 发表 眼拙,没有写轮眼,实在看不太出来。
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 14:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 看不出来和大不大有啥关系啊,很多跨平台pc游戏规格再高画面也就那样,不代表机能非几倍于主机
原帖由 @灌水马甲 于 2014-12-29 14:11 发表 pc不光是分辨率高,还有帧数,分辨率现在已经边际效应严重递减了,在目前绝大多数显示设备上,4k比2k强的也很有限,更别提1080p跟900p这么点差别了。 至少xbox和ps2,我是一眼就能看出xbox画面强不少的,ps的3D游戏跟ss的比也是,看了铁拳山脊,再去看梦游美国,vr战士,简直逗逼。
魔神至尊
原帖由 @取暖的刺猬 于 2014-12-29 14:20 发表 不该用xb比 ps2跟gc比都差很多了
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 14:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 感觉ps2和gc的差距类似x1和ps4的差距
混世魔头
原帖由 @灌水马甲 于 2014-12-29 12:51 发表 记得voodoo标准分辨率是640x480(voodoo2是800x600?),算是4:3的480P吧。ps2都基本没有480P游戏呢,480p游戏还得xbox,当然ps2,xbox那代,3D特效应该比voodoo强了很多了。
原帖由 @chain416 于 2014-12-29 15:09 发表 分辨率不代表一切,voodoo2的画面都不如ps2。 这是由现实设备的特点决定的。
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:11 发表 posted by wap, platform: Chrome voodoo游戏nfs unreal的画面 n64是显然做不出的
原帖由 @chain416 于 2014-12-29 15:18 发表 贴个图看看多明显
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 玩过就知道,何必要贴图