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[业评] 经常有人说3DS上屏解析度800X240,这种说法哪来的?对么?

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原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-4 10:09 发表
我记得关于这个问题战区有一个好几十页的帖子啊
那时候争论的是3ds在2d模式下有没有800 240,后来证明是不可能的


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posted by wap, platform: iPhone UC
官方主页上参数一直写地很清楚,任黑不看官方数据却道听途说也是醉了!



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开3d分辨率上升,技术的老任


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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-1-3 23:47 发表
喷了,现在还有人对800x240有异议?
tgfc瞬间被拉低至a9水平
任天堂官网上清楚写明3DS上屏分辨率是800*240???

我记得不是。

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posted by wap, platform: iPhone
都没错啊,对肉眼确实是400,对3ds来讲确实是800啊,没矛盾哦!

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程序开发时,就是800*240没问题
老任可以黑的地方太多了,根本不屑于这点小地方。

话说3ds带个MP3播放功能,但只能开着盖子,盒盖就待机,这种mp3功能有什么意义,就为了按几个音效?!。。。

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-1-4 12:31 发表
程序开发时,就是800*240没问题
老任可以黑的地方太多了,根本不屑于这点小地方。

话说3ds带个MP3播放功能,但只能开着盖子,盒盖就待机,这种mp3功能有什么意义,就为了按几个音效?!。。。
开发也是400 240,带个3d选项罢了

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posted by wap, platform: iPhone
最近玩逆转裁判5中文,大部分是静态画面,仔细对比了一下,开了3d可以看到前景后面的一些画面,不开3d,前景的会挡住背景一些细节,看不到的

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求裸眼3d技术科普,我之前一直以为裸眼800*240,开了3d以后是400*240。

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原帖由 ky-ex 于 2015-1-4 17:38 发表
求裸眼3d技术科普,我之前一直以为裸眼800*240,开了3d以后是400*240。
都是400*240

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3DS的分辨率绝对不是400*240这么低,看过3DS画面的应该都知道和真的400*240级别画面还是有区别的,虽说也到不了真正的800*240这种级别。

老任在自己的官方网站非要说自家的3DS的画面有800*240这种级别的分辨率,也有玩弄文字游戏的嫌疑。算是2个分辨率400*240?或裸眼特效400*240,这么描述是不是更准确一点呢。

比如说有一种外星智能动物有10个手指头,人也有10个指头,但是前者这种外星人是从正胸前伸出有且只有一只手,共有10个手指头,而人类是有2只5个指头的手,这两者之间还是有区别的吧。前者用这10手指可以做到的一些非常高级手指操作,而用人的10个手指不见得能做的出来。反过来,人类2只5指头的手能做到的一些事,10手指外星人也不见得就能做到,所以10手指和10手指也不完全等同啊,10个手指表现方式还是有区别的。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2015-1-4 19:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-4 18:42 发表
3DS的分辨率绝对不是400*240这么低,看过3DS画面的应该都知道和真的400*240级别画面还是有区别的,虽说也到不了真正的800*240这种级别。

算是用2个分辨率400*240左右眼重叠?这么描述是不是更准确一点。

比如说 ...
别这样,3d电影很普及了

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怪物猎人关掉3d,分辨率明显上升,有没有800*240不知道,估计也差不多

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原帖由 风来人 于 2015-1-4 19:28 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV
怪物猎人关掉3d,分辨率明显上升,有没有800*240不知道,估计也差不多
喷了,你看上面那些人说的是开3d分辨率上升

事实是,开关都是400*240,只不过一个是3d,有的人(比如你)注意到开3d后重影造成的锐度下降,觉得不开3d分辨率高,有的人觉得开3d后有立体感似乎分辨率高了,其实都没有变化,无非是画面有层次感了,蓝光3d电影和2d清晰度是不变的

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还有就是你关掉3d后,mh有了抗锯齿,你会觉得清晰度提升,其实是因为之前没有抗锯齿罢了

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