小黑屋
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:34 发表 不 我是看到你先说左右都400 清晰度亦如此 而且当时你不赞同的是开3d清晰度上升这种说法 而不是你现在绕过来的关3d清晰度上升
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原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:40 发表 顺便说下关3d没有800x240是因为只有投左右双眼两幅不同图时裸眼3d屏每个像素才接近正方形,关了的话是长方形,但实际是有800x240个独立的像素 不是3ds做不到,他完全可以显示一副800x240图像,只是人眼看到的会不正 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:09 发表 本来就不上升,除非你认为蓝光3d比蓝光2d清晰度上升了
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:12 发表 没什么不正常的,像素不需要是正方形,比如cod aw x1版有时分辨率是1360*1080.比例还是16比9 如果3ds真可以显示800*240,那么肯定会有2d游戏用到,但事实是没有
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:21 发表 所以我说接近正方形,他不可能2720*1080还是16:9
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:19 发表 我不管你定义的清晰度是什么 反正我说的都没错你也无法反驳
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:21 发表 不需要接近正方形,可以任意比例,因为没人说纵横向的像素密度应该一致
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:24 发表 你帮我找个像素是长宽比2:1长方形的显示器出来
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:21 发表 或者这么说好了,你双眼看外景,和单眼看外景,分辨率翻倍了吗?
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:25 发表 任意比例,比如明明是16比9的pdp,分辨率是1024*768这样的4比3等,并不影响显示比例的 翻倍就更简单了,只要定义横向比纵向dpi高一倍就可以了
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:26 发表 你看现实世界还有分辨率?你是苍蝇? 但你双眼能看得更开阔这是毋庸置疑的
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:28 发表 别语无伦次 我问什么 你答什么 或者别答
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:29 发表 事实就是,如果有一块屏幕,像素是800 240,显示图像比例是40mm 24mm,是不会有任何问题的
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:36 发表 只是不是裸眼3d屏