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[业评] 《光明之响》这渣作完全毁了光明的牌子,也侮辱了SEGA

光明系列早玩儿蛋了吧


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世嘉退出主机届号称要做最强软件商时虽然有点难过,不过还蛮期待。
现在?不要再出来丢人了好不好



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买人设游戏好不好


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引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2015-1-5 00:03 发表


这只能怪土星的用户群定位问题

光明III从SRPG角度来说相当成功
光明III卖的一塌糊涂

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现在不就一卖TONY人设的周边吗,花钱买这游戏还不如买几个TONY的设定集或者塑料人了

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引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2015-1-5 00:06 发表
始终搞不懂为什么SEGA不用TONY人设做一个SRPG,那不是两边都讨好了吗~~~
其实我觉得还不如直接做成galgame算了,无脑按按就过关

加点色色元素比肯定比现在卖的还好,TONY人设天生就是一股子骚味

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sega现在就是这个水平,何来侮辱一说

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sega真的有这么不堪吗?

不这么认为。

起码就日本圈子内来说,sega没有这么差。

起码如龙系列是日系里貌似唯一的一个算的上沙盘游戏的游戏,或者说是假沙盘,半沙盘。

日本游戏现在是全线大幅衰退,就如龙这种规模的游戏,这种不打废萌牌不搞杀马特的现实主义理念的游戏,并且出了这么多代,出的这么频繁也没有衰退的系列,日本整个圈子里还能找的出第二个么?

说sega现在很渣,算对,因为确实他只有个如龙拿的出手了。但说sega现在是日本里最不渣的,也算对,因为起码它还有如龙。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-1-7 20:17 编辑 ]

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posted by wap, platform: SONY
引用:
原帖由 @dennis234  于 2015-1-4 18:30 发表
抄FF13喷了,你玩过FF13?
光明之响战斗更像PSO和FF12的融合,遇敌后限定场地内带选项指令的ARPG
或者说像那个什么低幼人设的传说(名忘了,先出的wii后来上ps3)
togf比这好玩多了,战斗多爽

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