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[业评] 现在硕果仅存的日式S.RPG是不是只剩下火纹和魔界战记了?

难度如776这样的从头到尾升级一点不跳都可以通关,FE需要什么凹点?
觉醒变成刷刷刷倒是真的


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火纹的乐趣点在凹点



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火纹不凹点就是一个20小时的快餐游戏


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可惜lady不在
不然进来一个个打断你们的脊梁骨

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引用:
原帖由 endrollex 于 2015-1-4 15:34 发表
火纹机战都是养成类游戏吧,魔界战记没玩过
如果说火纹机战都是养成类游戏的话,那么魔界战记就是“天上天下无敌究极最凶·真·养成游戏”
本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @邪道骑士  于 2015-1-5 16:23 发表
难度如776这样的从头到尾升级一点不跳都可以通关,FE需要什么凹点?
觉醒变成刷刷刷倒是真的
覺醒不刷也能打啊

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FFT哪里暴死了,已经是SRPG最高成就了,FFTA 和原版就不是一个游戏,不要放在一起比较

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FFT是SRPG里唯一一个过百万的

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FE的乐趣是凹点,SRW的乐趣是补给修理地图炮,游戏是不是快餐是由一周目时间决定的。真是有怎样的厨就有怎样的游戏。

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魔界战记除了地图上有格子还有啥和SRPG有关的,就是刷到你吐

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