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[新闻] 对于孤岛惊魂4这个游戏,我有个想法,不一定错

ls说的钱的问题 原版其实就有你说的问题 开局稍微收集一下 做几个任务 就不缺钱了 想买的基本都买了 比如地图打折 是要业力6 7级的时候 那时候早就地图全买了 根本没用
等到升级爸妈那个家 要花很多钱 这时候就攒 然后又没处花了 中后期慢慢可以买特殊武器 钱又有地方花了 再后期就不用说了 钱就是摆设
我说钱要难赚点 搞个经济系统 就是为了可以让钱值钱 让钱有地方花啊

ps 那个技能点设置 3代也是早早都升光 这代学乖了点 设了几个不痛不痒可以升10次的技能。。。


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posted by wap, platform: Chrome
做成楼主说的那样于是又有人说,,这就是个雪山版的看门狗



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-5 16:53 发表

这又不是FC系列的问题,所有带经济系统的游戏都有这个问题
没错。我倒没专门针对FC,主要针对的是这种花钱缺乏满足感的问题,因为我在玩GTA之类的时候也会有这种发展地盘养成经济的想法。。。


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posted by wap, platform: 小米 红米1S
Gta类的教父2 可以打地盘赚钱。。。钱主要升级自己跟手下 还有雇小弟守卫地盘  相对还是有用的 虽然实际打起来区别不明显。。。
不过有个玩法 要是实在钱多 你就把自己的每个地盘都雇满保镖 相当花钱的 这样敌人基本打不过来

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-1-5 16:53 发表
FC3非常喜欢   FC4就感觉没什么意思了
FC4主要是美术风格和优化效率上不如FC3
其他还是比FC3强的,但强的有限,基本还是一个UBI式的大型资料片

两个只能选一个的话我还是推荐FC3,没别的原因,画面更亮堂看着更顺眼

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
地图不小,但是系统不够深度,打足三十个小时就无聊得没什么想干了

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引用:
原帖由 gaofeng217 于 2015-1-5 15:13 发表
就是做成第三人称越肩视角的
我一向认为沙箱游戏这个视角最舒服,代入感也强,长时间游戏也轻松些

也许销量也会增加哦
确实,第三人称好。
生化奇兵要是有个第三人称视角就好了。

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孤岛惊魂4的剧情不如3,其它差不多,第三人称有正当防卫了

本帖最后由 madrista7 于 2015-1-5 18:27 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 madrista7 于 2015-1-5 18:21 发表
posted by wap, platform: Android
孤岛惊魂4的剧情不如3,其它差不多,第三人称有正当防卫了

本帖最后由 madrista7 于 2015-1-5 18:27 通过手机版编辑  
3结局我把原来的女友割喉,和黑女打了一炮就被这个小婊砸捅死了卧槽

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-5 17:31 发表

FC4主要是美术风格和优化效率上不如FC3
其他还是比FC3强的,但强的有限,基本还是一个UBI式的大型资料片

两个只能选一个的话我还是推荐FC3,没别的原因,画面更亮堂看着更顺眼
美术风格我觉得4还可以啊,有些地方还真呢有点藏区风光的特色,不过看多了有些单调。

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-5 18:54 发表


美术风格我觉得4还可以啊,有些地方还真呢有点藏区风光的特色,不过看多了有些单调。
FC4只有PC用N卡打开NV版本Godray才是正常画面
其他的不论是A卡还是主机版都偏暗

老黄塞钱的结果

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主视角沙盘的魅力就在于无限的枪枪枪,做成TPS了还玩个P

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+1,GTX970帧数足够高玩久了也很晕。大革命帧数低一些还没那么晕。

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引用:
原帖由 fjfyla 于 2015-1-5 18:29 发表

3结局我把原来的女友割喉,和黑女打了一炮就被这个小婊砸捅死了卧槽
我是把斯特拉杀了。受不了那个黑人。

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fc4玩多了真心觉得腻 画面基本一样 路上的npc和车技让人无语
刚开始的打猎确实很赞 但是中后期就没意思了

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