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今天公司开会,同事都认为xbox one去年实现了预定目标

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原帖由 areyouready 于 2015-1-6 14:54 发表
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肯定是加速了,2013年底两机差不多同时发售,ps4领先x1十万台,现在?
然后上半年X1堆积如山,差距达到了100%


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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 15:01 发表
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你的意思是,你和博尔特比100米,他跑20米时候你跑10米,他跑100米时候你跑60米,所以就不算加速抛离了对吗
嗯,这只能叫抛离

所谓加速抛离,数学上的意义应该是“速度差的加速度大于0”

如果只是速度差大于0,只能叫抛离

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-6 15:12 编辑 ]



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-6 15:03 发表
嗯,这只能叫抛离

差了一次幂
那我改进一下,就是抛离,至于是不是加速没那么具体,总之最后结果是ps4大于2倍的x1加wiiu


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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 15:05 发表
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那我改进一下,就是抛离,至于是不是加速没那么具体,总之最后结果是ps4大于2倍的x1加wiiu
哪怕WiiU现在就停产,PS4也卖不到X1的两倍,所以你说的是不可能的

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-6 14:49 发表

也就是说,经过一年的“加速抛离”,PS4从领先X1几乎100%变成只领先70%了

PS4连达到X1的两倍都毫无可能,更别提再加上WIIU了
今天ps4刚公布的实售销量(非出货)1850w x1什么时候官方公布销量900w了?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-6 15:03 发表
嗯,这只能叫抛离

所谓加速抛离,数学上的意义应该是“加速度的加速度大于0”

如果只是加速度大于0,只能叫抛离
玩概念你找其他人吧
抛离就是相对距离随时间变大,相对速度变小都没有问题,只要不变为负数即可,所以加速度是负值也可以满足

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-6 15:08 通过手机版编辑

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-6 15:06 发表
哪怕WiiU现在就停产,PS4也卖不到X1的两倍,所以你说的是不可能的
你觉得不可能罢了,我又不要说服你

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 15:07 发表
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玩概念你找其他人吧
抛离就是相对距离随时间变大,相对速度变小都没有问题,只要不变为负数即可,所以加速度是负值也可以满足

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-6 15:08 通过手机版编 ...
是啊,速度差大于0,但是速度差的加速度小于0,这种情况就叫抛离,而不是加速抛离

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-6 15:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2015-1-6 15:07 发表

今天ps4刚公布的实售销量(非出货)1850w x1什么时候官方公布销量900w了?
我一直都用VG的数据的,“VG又变可靠了”这句话对我没意义
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另外X1的份额也从2014年最困难时期的22%左右提升到了28.5%

越来越接近360的31.3%的份额了

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另外ps4卖到x1两倍真的不困难,因为欧洲基本上是4比1,假设欧洲美国市场差不多,即使不算10倍以上差距的日本等地,ps4在美国只要和x1 持平就差不多了

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X1照这节奏可望拿到33%以上的份额

哪怕WIIU的份额只剩下10%,也不可能两倍

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-6 15:19 发表
X1照这节奏可望拿到33%以上的份额

哪怕WIIU的份额只剩下10%,也不可能两倍
我知道你认为不可能
你的意见已经很明确了
只不过我觉得最后结果不是如此罢了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-6 15:09 发表

我一直都用VG的数据的,“VG又变可靠了”这句话对我没意义
什么时候可靠过 你靠yy获得虚拟快感也够可怜的

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差距越来越大就是加速抛离,没错,比个丁丁的百分比啊

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