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[新闻] 《生化1HD》PC版配置要求

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @leon2236  于 2015-1-11 19:41 发表
这次不是cg背景3d人物了,这次全屏看到的全都是即时演算
动动脑子想想可能么,那是卡扑空


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posted by wap, platform: iPhone
和生4hd一个配置,跑那个没问题这个也就没问题了



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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @AZOE  于 2015-1-11 23:26 发表
原本是静止cg怎么可能变成即演?重新做吗?
请问cg如何高清化?直接拉伸吗?


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卡扑空要是真把背景3D化,

他们早会在网页头条上写出来了,用大字体

怎么可能用这种小扣扣字

生怕你看不见

然后一做就至少一年多

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @HRF  于 2015-1-11 23:33 发表
动动脑子想想可能么,那是卡扑空
在动脑子之前请先看官网关于本作画面方面的介绍

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如果背景3D化了,镜头平移时,画面上应该能表现出动态透视效果的...

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posted by wap, platform: iPhone
Mac mini 2012顶配能跑么?

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一想到pc的各种mod我就激动的再也坐不住了。

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引用:
原帖由 leon2236 于 2015-1-12 08:03 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
在动脑子之前请先看官网关于本作画面方面的介绍
有人已经给你解释得很清楚了,是你自己曲解了那些小字的意思

你再死硬下去对自己毫无意义

趁早承认这次HD化背景还是假3D为好

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这配置也不算高嘛

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20G...都有些啥内容。

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你确定自己不是在胡吹么?
我怎么看那视频里没有任何视角变动,灯光到背景的渲染效果不像即时的啊?

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高清图片。

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引用:
原帖由 leon2236 于 2015-1-12 08:00 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
请问cg如何高清化?直接拉伸吗?
CG图片原始制作素材分辨率是高于GC所显示的640*480的分辨率。
你在另外一个帖子里截图里的 CAPCOM说的是静态图片加部分动态背景(比如蜡烛晃动 树叶飘动等)的高清化,实现了动态背景在当年因机能原因而无法实现的即时演算。

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你信卡表吗????

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