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[业评] 客观的说,PS4手柄还是不行。

posted by wap, platform: Meizu MX2
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2015-1-13 00:12 发表
我的观点上面说了,只要游戏是主要以摇杆控制方向,那xbox系列的优势很大
那当然。。。。。


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PS4 GTAV已通, 手柄手感满意,
但要常常充电...



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X1手柄ACT喷了,X1手柄是完全是射击特化,包括TPS,重视扳机手感,牺牲十字键和LBRB。

其他类型的游戏,只要是要接触很多按键的,PS4的手感要好很多,因为在这种游戏你不是90%的时间都要开枪,你要按键切换物品啊,技能啊,药啊什么的,所以在这种情况下X1的完美扳机手感的加分远弥补不了其他按键生硬的减分


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posted by wap, platform: Nokia
一群人说DS手柄十字键是分离的,我也是醉了。

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posted by wap, platform: iPhone
x1游戏体验加成起码50%,上赛场和小马路的区别!

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引用:
原帖由 fgfggha 于 2015-1-13 02:50 发表
X1手柄ACT喷了,X1手柄是完全是射击特化,包括TPS,重视扳机手感,牺牲十字键和LBRB。

其他类型的游戏,只要是要接触很多按键的,PS4的手感要好很多,因为在这种游戏你不是90%的时间都要开枪,你要按键切换物品啊 ...
不是90%都开枪,但是至少90%的时间都在使用左摇杆
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-13 09:19

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PS5肯定也会把左摇杆做在上面,十字键做在下面的,这没什么好争议的,今后摇杆的使用比重肯定越来越高,十字键肯定越来越边缘化

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
要变ds4就变了

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DS4本来就像是半成品一样,SONY想要变化但又不敢太大变化,所以造成DS4这种,甚至是PSV,加了一些事实证明完全鸡肋的功能,设计是要迎合使用习惯的,你PS2时期大家都用十字键移动,和如今别说用十字键移动了,大多数游戏根本从设计上已经禁止了十字键移动,不变化就被淘汰呗,说难听点,连3DS都知道把摇杆放主要位置了。。。。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2015-1-13 09:39 发表
DS4本来就像是半成品一样,SONY想要变化但又不敢太大变化,所以造成DS4这种,甚至是PSV,加了一些事实证明完全鸡肋的功能,设计是要迎合使用习惯的,你PS2时期大家都用十字键移动,和如今别说用十字键移动了,大多数游戏根本从设计上已经禁止了十字键移动,不变化就被淘汰呗,说难听点,连3DS都知道把摇杆放主要位置了。。。。
3ds是掌机,键位限制大,而手柄上要兼顾还是可以做到的
当然摇杆在上面更好些,但我不觉得ps系会改了,ds123差不多,ds4已经是大改

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posted by wap, platform: Meizu MX2
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2015-1-13 09:09 发表
PS5肯定也会把左摇杆做在上面,十字键做在下面的,这没什么好争议的,今后摇杆的使用比重肯定越来越高,十字键肯定越来越边缘化
给玩家多一个选择也是好的,既然游戏类型是多样化的,手柄也应该多样化,这一代三家手柄三种布局,很好。。。。。

不过话说回来,其实就算布局一样了,你们照样也是要喷的。。。。。

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posted by wap, platform: Meizu MX2
话说x1手柄俺还真没觉得比360手柄的手感好,按键的键程变短了,lbrb位置奇葩,根本够不着,扳机手感俺也还是喜欢原来的,现在这个ltrt首先形状就完全不像个扳机。。。。。

当然电池盒终于平整了,这个改进还是很好的。。。。。

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posted by wap, platform: MAC OS X
RB LB太硬,推荐买泰坦的原装柄,有较大改善

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posted by wap, platform: SONY Z1
左摇杆在下面没什么问题啊,玩铁拳像Xbox那样的十字按键恶心坏了

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posted by wap, platform: SONY Z Ultra
ps4手柄的问题是电池太不耐用,手感比较轻飘,不像xbox系比较厚重扎实,但是多了六轴 触摸板 喇叭能为游戏操控提供更多可能

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