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[其他] 谈一谈掌机画面接受度的临界点

掌机我不能接受的主要还是分辨率低,可能是看惯手机的缘故吧。在电视上则FC的也能玩


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3D游戏部分完全同意楼主,2D有不同看法。
PS2/DC之前的3D游戏无论当年还是现在都无法接受,PS1/SS时代一度非常排斥3D游戏,因为画面实在是太挫了。



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2D画面接受度高多了,像黑白GB的热斗拳皇95那种点阵图现在看都可以,甚至还觉得动感不错。
倒是早期全3D游戏那粗糙的贴图和建模不能忍,比如天诛1,当年第一眼看就觉得有点寒碜。


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posted by wap, platform: iPad
看游戏来,GBC上的瓦力奥3,塞尔达,口袋妖怪等就算在今天来看也非常精致

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一群模拟GBA游戏的人 怎么混。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2015-1-14 20:20 发表
我经历了fc到PS3时代,在每个主机周期都玩的很快乐,对画质都很满意,但是如果现在要我倒回去怀旧玩老游戏,我还是有画质接受度的。
2d游戏,十六位机以下基本上不会去玩了,发色底,转轴少,画面单调缺乏动感。
m ...
跟楼主体会差不多。
ps2级别挪掌机上能接受了。

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posted by wap, platform: iPhone
罪恶工具2的画面PS是做不出的

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可以接受PS和GBA级别的画面,比PS低的家用机比GBA差的掌机都不能接受。

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-1-14 23:57 发表
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ps的全3d确实接受不了。之前想玩mgs1,ps版打个开头就受不了了,最后下个孪蛇玩。
一直想问你头像是啥游戏换的mod?pp好圆润。。。

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2D画面PSP完全秒杀PS好吗,随便说俩小游戏,啪嗒碰和乐克乐克,PS打算都做不出来这种效果,PSP的GGXX之类移植的2D游戏,PS也完全没戏,其它用足PSP分辨率的2D游戏,PS也是望尘莫及

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不像是古墓9,也许是生化六?

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2D好的美工即使在FC上也让人感到赏心悦目。虽然画面简单,但有种符号化的表达,看着不累。

而3D就不同了,PS时代的3D,现在看来,已经让人感觉有点恶心了。尤其是Square的RPG放什么招都要来个正面脸马赛克特写,脸上连五官都看不清。根本就不是人类了。只有部分3D游戏我现在觉得可以接受的,比如古惑狼什么的。

当然不接受也不是玩不下去,这是两码事。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2015-1-15 10:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 @crazyjojo  于 2015-1-15 10:11 发表
一直想问你头像是啥游戏换的mod?pp好圆润。。。
生化危机6的ada皇帝新衣mod。

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
没我无所谓的临界点,只要以前接触过的现在照样能接受。

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2D无所谓,3D最低接受度是PS360那种

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