» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 54 1234
发新话题
打印

[其他] 谈一谈掌机画面接受度的临界点

昨天下了个生化4终极完美高清版,几年前决定高大上的东西,玩了十分钟删了,画面一坨翔不说, 操作还极其反人类,也有可能最近被刺客信条罗马之子的画面惯坏了有关。


TOP

现在就指望PSV能运行PS2的游戏了,索尼的策划真没脑子,冷饭也不捧出来热乎下



TOP

想想就知道所谓的2D临界点是不存在的,别说FC画面的,现在连雅达利画面的独立游戏热卖的照样有,又有谁见过做一个复古PS1一样的3D游戏?


TOP

引用:
原帖由 arex 于 2015-1-15 10:16 发表
2D画面PSP完全秒杀PS好吗,随便说俩小游戏,啪嗒碰和乐克乐克,PS打算都做不出来这种效果,PSP的GGXX之类移植的2D游戏,PS也完全没戏,其它用足PSP分辨率的2D游戏,PS也是望尘莫及
我是说能接受16位机2d点阵的画面,psp的很多游戏2d画面真不如ps,对于乐克乐克这种非点阵2d画面无爱,而psp的2d游戏大部分都是这种近似于cg图片这种风格,而ps 2d基本上都是点阵风格,大爱点阵,psp有合金弹头6和xx吧,那种画面风格我无法接受。
ps的有部分3d游戏其实现在也能接受,古惑狼系列,一些色彩艳丽马赛克少卡通风格都勉强接受,甚至古墓丽影系列也能接受。

TOP

老游戏,当年玩过的还有兴趣玩,没玩过的,现在去玩是玩不下去了

TOP

posted by wap, platform: Firefox
对于PSV的山脊,确实不能同意更多,完整形态相当满意,而且下载别人的存档来与其比赛一番,非常符合掌机赛车游戏定位啊
不过其实说起来,跑的最多的还是最初的765赛道。。。
其实,就算是首发的无双next,现在来看,除了反人类的触摸单挑,其它方面依然是PSV上最值得玩的无双之一,特别是画面和流畅度,也是psv这么多无双里不说第一至少也是第二了吧。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
去年在PSV上怀旧过PS上的前线任务3,也勉强凭着当年的情怀玩下来了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
2d的话有些fc和md的游戏完全可以接受,例如三目童子、外星战将、索尼克之类,充分利用了游戏机的机能做好了卡通风格。只不过此类数量较少,可能跟早期游戏制作观念有关。后期也有些炫技之作,比如md版魂斗罗。
sfc前期作品也有很垃圾的,但到了中期开始大多数游戏的美工更新了设计理念,较大人物,较为丰富的、引入了光影效果的背景,总体来说制作精良。2d美工神作之一是sfc版高达w,比某些ps版格斗游戏还流畅,容量仅16mb,是某些大型格斗游戏的一半。
3d游戏同样,ps时代,中期以后固定视角或固定场景的游戏可以做的比较好,比如rr3,4,蛊惑狼、刀魂。大场面多视角的游戏就机能有限了,比如mgs,现在看来虽然角色面目模糊别有一种冷酷感,但总体说来实在是能力有限。
ps2时代机能可以满足基本场景运算要求,这是一个革命。然而到了ps3时代,高清画面对建模提出了更丰富的要求,比如ff10的ps3妇科,虽然看图片里多边形上去了,人物丑陋程度尚在我接受范围之内,但是真正开玩,角色骨架建模、特效贴图等等都没办法再增强,看起来还是一股劣质网游味儿。

TOP

 54 1234
发新话题
     
官方公众号及微博