» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] MS乐了!不到半年本快回来了,厉害!!

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @LILIT  于 2015-1-16 12:29 发表
自己不去尝试永远不会知道这游戏好玩在哪里
当然,对于天朝玩家来说,无目的的沙盒类游戏恐怕很多人还不太适应
加个定语比较好
也就自认为什么都了解,优越感爆棚的少数天朝tv玩家(多是纯日式游戏爱好者)会那样


TOP

0.3×6.99≈25
这数学水平恐怕连体育老师也教不出来 233



本帖最近评分记录

TOP

一份游戏7美元,3000万下载量怎么说也就不到10分之一呀!


TOP

引用:
原帖由 GAYBL 于 2015-1-16 13:44 发表
一份游戏7美元,3000万下载量怎么说也就不到10分之一呀!
无论如何,顶多10年肯定回本,快了!

TOP

是不是xbone玩多了都这样 :D

TOP

这就是四两拨千斤的效果吧,,,,

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Note III
半年回本喷了,这数学老师得是死的有多早啊。

TOP

不错了,这次起码错了也没有把内容编辑掉了~~~~~

TOP

说真话,我的世界这种游戏确实有创意,但是其实还是内容单调简单了点,游戏里面的设定并不复杂,假如有大厂要复制并超越它不难,也许名气没有那么大,但是游戏性不一定比它差,想想,日本人的ff15,mgs幻痛让我觉得假如日本大厂如果投入大制作开发一些参数设定复杂关联度高的类似mc这样的游戏应该远比mc好玩,毕竟日本人擅长与游戏系统微调。

说这多的本意就是mc其实名不副实,根本不值这么多钱,五亿都嫌多了。

TOP

引用:
原帖由 Spikeout 于 2015-1-17 14:11 发表
说真话,我的世界这种游戏确实有创意,但是其实还是内容单调简单了点,游戏里面的设定并不复杂,假如有大厂要复制并超越它不难,也许名气没有那么大,但是游戏性不一定比它差,想想,日本人的ff15,mgs幻痛让我觉得假 ...
COC也不复杂,  怎么没见大厂做一个更好的出来?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
咂咂,先不说算错数量级,销售额就弥补了购买成本啊,呵呵

TOP

这数学简直喷了

TOP

我有点看不懂苍蝇发的新闻,算一下是2.1亿吧?快回25亿的本是什么概念?是不是有什么比较特别的计算方式?

TOP

维护和营销不需要成本吗

TOP

不许笑
:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博