大侠
原帖由 來福時代 于 2015-1-17 02:41 发表 是不是xbone玩多了都这样 :D
查看详细资料
TOP
魔头
小黑屋
原帖由 @Spikeout 于 2015-1-17 14:11 发表 说真话,我的世界这种游戏确实有创意,但是其实还是内容单调简单了点,游戏里面的设定并不复杂,假如有大厂要复制并超越它不难,也许名气没有那么大,但是游戏性不一定比它差,想想,日本人的ff15,mgs幻痛让我觉得假如日本大厂如果投入大制作开发一些参数设定复杂关联度高的类似mc这样的游戏应该远比mc好玩,毕竟日本人擅长与游戏系统微调。 说这多的本意就是mc其实名不副实,根本不值这么多钱,五亿都嫌多了。
混世魔头
原帖由 smokesnake 于 2015-1-17 18:21 发表 posted by wap, platform: GALAXY S IV 游戏不是要素越多就越好玩的
魔神至尊
原帖由 thetable 于 2015-1-17 19:35 发表 所以今年会上线一个故事模式
食神
天外飞仙之飞仙
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-16 12:28 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 1S 宁可不进军地产,也要继续做出力不讨好的Windows!