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[业评] 日本不只是游戏不行了,动漫也有被欧美超越的感觉

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原帖由 littlezoo 于 2015-1-21 10:49 发表
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如果是说这些的话,剧情见仁见智,其他全面超越
Gotham Knight 里的蝙蝠侠不像是黑夜中的侦探啊。


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小神龙俱乐部里面基本上都是欧美的!!!



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原帖由 @werety  于 2015-1-21 10:43 发表
楼主脑子里的“日本动漫”概念就只是这几个民工漫?
押井守、大友克洋、金敏、庵野秀明都哪里去了?被楼主吃了?
俺当年是看EVA入宅的,这片子差点改编了我的三观,比如“听大人的话是小孩子的处世之道”。
后来是攻壳机动队、阿基拉、未麻的部屋、老人Z等等,日本动画的黄金时代是8090年代,2002年之后感觉日片里就多了些小裤裤镜头,到现在的荤段子、性暗示、中二要素,感觉日片是越来越垃圾,创作道路越来越窄,2000年后sunrise旗下的萝卜片剧情像是“组合柜”一样,男性小屁孩子角色动不动就抡出几句“无路赛”,好像这一类角色性格很受欢迎。
是 今敏 名字别打错了。
顺便推荐个没那么烂大街的监督汤浅政明,动画质量其高个人风格明确,而且和宫崎骏一样,都是全能型的监督,剧本、分镜、人设、作画监督、场景设定、甚至细到关键帧都是一脚踢。


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原帖由 三日月夜空 于 2015-1-20 21:58 发表
楼主不看青漫。。。。
日本现在青漫水平也严重下滑,明显比2000年前总体水平差了十万八千里

就拿现在在天朝火热的巨人和食尸鬼来说,跟当年岩明均的寄生兽相比简直就是天地之差,无论情节、人物描写,立意深度还是分镜都跟这些老前辈比起来差了几十个档次

巨人和食尸鬼漫画后面看的我都直打瞌睡,前者还能看的出来作者右翼愤青的意思,食尸鬼想讲什么玩意到现在我都没看懂。

[ 本帖最后由 u571 于 2015-1-21 11:31 编辑 ]

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事实上日本泡沫经济那十几年可真正算的上是日本文化最强势的时候,无论日剧、电子游戏,漫画还是动画都比现在这一水的右翼愤青、卖美少女奶子裤头强百倍。

[ 本帖最后由 u571 于 2015-1-21 11:31 编辑 ]

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Gotham Knight 基本一泡污啊。

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原帖由 charon0622 于 2015-1-21 07:36 发表

真的吗?我说的是《Batman: The Animated Series》,维基百科上这动画的制作人员从名字上来看都是西方人啊。
维基百科里有提到“Before The Big O, Sunrise Studios was a subcontractor for Warner Bros. Animation's Batman: The Animated Series,[29][30] one of the series' influences”
而且本身big o的角色设定和一些作画上明显参考了92版蝙蝠侠
美国动画一帮staff是美国人但是找日本代工并不是什么稀奇的事情,降世神通和科拉还找棒子来拍呢
但是92版动画开创了不少东西,这明显不是拉几个三癞子的员工就能做到的


说道哥谭骑士,其实只有第一个短片最接近92版蝙蝠侠那种感觉

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2015-1-21 12:20 编辑 ]

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原帖由 handsomeken 于 2015-1-21 09:34 发表
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xart比一本道高几条街好么。
x art 逼格太高我欣赏不来 操个逼都要这么小清新 操逼要是要下流一点的感觉才好

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原帖由 昔日之影 于 2015-1-21 12:14 发表

维基百科里有提到“Before The Big O, Sunrise Studios was a subcontractor for Warner Bros. Animation's Batman: The Animated Series,[29][30] one of the series' influences”
而且本身big o的角色设定和一 ...
是这样啊,我在维基百科上找到了。接触了这么多蝙蝠侠的动画、漫画、电影、游戏之后,个人感觉还是92版蝙蝠侠最好。这版蝙蝠侠不够拉风,但是那种黑暗中的神秘感表现得很好,剧情也有悬念。

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-1-21 12:14 发表

维基百科里有提到“Before The Big O, Sunrise Studios was a subcontractor for Warner Bros. Animation's Batman: The Animated Series,[29][30] one of the series' influences”
而且本身big o的角色设定和一 ...
一点都不像啊。。。。

http://www.tudou.com/programs/view/Y6biVyxRaiE/

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引用:
原帖由 @werety  于 2015-1-21 10:43 发表
楼主脑子里的“日本动漫”概念就只是这几个民工漫?
押井守、大友克洋、金敏、庵野秀明都哪里去了?被楼主吃了?
俺当年是看EVA入宅的,这片子差点改编了我的三观,比如“听大人的话是小孩子的处世之道”。
后来是攻壳机动队、阿基拉、未麻的部屋、老人Z等等,日本动画的黄金时代是8090年代,2002年之后感觉日片里就多了些小裤裤镜头,到现在的荤段子、性暗示、中二要素,感觉日片是越来越垃圾,创作道路越来越窄,2000年后sunrise旗下的萝卜片剧情像是“组合柜”一样,男性小屁孩子角色动不动就抡出几句“无路赛”,好像这一类角色性格很受欢迎。
你这不正好验证了LZ标题吗?

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原帖由 BTGT 于 2015-1-20 19:46 发表
说到了美式游戏,那LZ你好歹拿生化奇兵,大表哥这种真正有深度的好吧
美国小妞那种三流僵尸美剧大众快餐,呵呵:D :D
荒野大镖客那种西部剧才是真正的流行快餐好不好...

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-20 19:58 发表
日本索尼松下夏普辛辛苦苦半个世纪的基业,让人家苹果几年功夫就全部收走了。日本TV游戏产业80年代90年代的辉煌,美国人从PS2版GTA3开始打,七八年的功夫就揍的日本只剩GALGAME还在全球领先,其他的如枪游戏,球游戏 ...
不是这样喔,日本的高阶显示技术和相机镜头技术,可是很厉害的哦。还有日本车都很受欢迎的喔。爸爸国都比不上喔。

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引用:
原帖由 tking1000 于 2015-1-20 22:44 发表


最近玩了中土暗影魔都,从理念上来说,这款ACT+ARPG已经超越日式动作游戏了。。。
你是说暗影魔多那烂到不行的剧情么?

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日本现在的动画傻逼化完全为了 迎合观众 技术就不要讨论了  日本2D一直在进步  而美国完全抛弃2D了

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