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[新闻] 现在PC上画面最好的游戏还是C3吗?

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原帖由 @Epilogue  于 2015-1-25 02:11 发表
你提出FC4屌当然你先传咯,再说这C3图我以前陆陆续续传的还少?FC4不说其他的,枪模这块首先就不及格。
算了
今晚太困了
明天截


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有配置好的上点大革命的图吧



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原帖由 @darkryu  于 2015-1-24 10:16 发表
技术运用最成功的还是C3,画面优异,引擎效率高。但是感官呈现最好的必须是大革命。
是罗马之子,看看便知


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posted by wap, platform: Meizu MX3
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原帖由 @Epilogue  于 2015-1-25 10:32 发表
罗马之子贴图细节感觉不行。。。
比大革命差倒也不会,何况罗马还能上无比暴力的4K贴图

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原帖由 爱游戏 于 2015-1-24 06:18 PM 发表
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有配置好的上点大革命的图吧
我都是开最高玩的,大革命是2msaa,C3是4msaa,我还是觉得c3画面好。当然,这俩题材不一样,一个是科幻未来,一个是人文近现代,没什么可比较的

[ 本帖最后由 grammyliu 于 2015-1-25 01:37 编辑 ]

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原帖由 Epilogue 于 2015-1-25 02:11 发表


你提出FC4屌当然你先传咯,再说这C3图我以前陆陆续续传的还少?FC4不说其他的,枪模这块首先就不及格。
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... e%3D1&frombbs=1

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c3画面都不好的话,次时代主机是不是应该都砸了

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原帖由 grammyliu 于 2015-1-25 01:08 发表
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地铁2作我都是原作和高清版都买了,大革命C3也都买都玩了,Far Cry 3买了4没买,我就说我的实际感受,C3就是画面最好的,我以前说C3后部分流程很多场景就像看电影版变形金刚,我没在 ...
c3我认为也是最好的,但这游戏前几关好多场景都没法稳定60帧,我把抗锯齿改成fxaa都不成。后几关无端丢帧的情况倒是基本没有了,甚是奇怪。

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救命稻草不能丢:D

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c3各方面是很牛但观感上真实度还是要差一些,不如一代

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原帖由 @布伦坚卜舒夫斯基  于 2015-1-25 05:29 PM 发表
c3我认为也是最好的,但这游戏前几关好多场景都没法稳定60帧,我把抗锯齿改成fxaa都不成。后几关无端丢帧的情况倒是基本没有了,甚是奇怪。
我配置SLI以后开到4MSAA后可以1920 1200稳定60帧,这在单卡的时候是不可以想象的。

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原帖由 @Epilogue  于 2015-1-25 09:51 PM 发表
明年16nm加堆叠式位宽,双卡会越来越屌。
买买买!今天还在担心U3415W到了以后现在配置无法应付3440*1440分辨率准备再买一张780呢,想想那可怜的3G显存和即将到来的16nm立刻被抽醒了。

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我说一个,武装突袭3,细节看起来很一般,也很粗糙,但整体画面的感觉就是很真实

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原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2015-1-26 09:29 发表

c3我认为也是最好的,但这游戏前几关好多场景都没法稳定60帧,我把抗锯齿改成fxaa都不成。后几关无端丢帧的情况倒是基本没有了,甚是奇怪。
想稳定很简单 把着色 阴影 选项降低一俩个档次就行,不知你是否能看出区别?纠结纠结全高没意义

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原帖由 grammyliu 于 2015-1-26 13:37 发表
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我配置SLI以后开到4MSAA后可以1920 1200稳定60帧,这在单卡的时候是不可以想象的。
在第一关的穿舱户外跟第二关的草丛的几个场景也能稳定60??780ti的sli效率这么高?这时候gpu占用率多少啊?我的980出现掉帧的时候负载也就7、80左右。

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