天外飞仙
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混世魔头
禁止访问
原帖由 @hanzo 于 2015-1-24 17:17 发表 我觉得哪怕跟我有分歧,但那个帖子里大部分人都说得出生化四的好处,还是说明薯片这样的小朋友没有真正淹没主区
原帖由 @go321 于 2015-1-24 17:18 发表 我也觉得这游戏过誉了,剧情虽然不错,玩起来真的没什么乐趣,也就一直蹲怪,怪对声音判断也莫名奇妙 剧情也有不少硬伤,煽情的地方虽然不少,但是想做成末日的感觉就差了点,主角和LOLI战斗力爆表
超级版主
你颤抖么
原帖由 @自由人眼镜兄 于 2015-1-24 17:15 发表 生化4初体验也恐怖啊,而且我第2次玩就直接上pro难度,那真是吓尿我了,当然也恐怖。因为流程不熟悉,pro初体验卡死我了,村庄各种死,村长各种死,路上被小兵围殴各种死,滚石QTE各种死,隐形虫各种死,右手各种死,U3各种死,一路心酸啊,死了数不清多少次才通关pro,也怪我游戏第2次体验就强上pro的苦。 末日余生我也是1周目通关,2周目直接上生还者难度,但和生化4不同,末日余生也是第2次体验就上最高难度,但除了一开始没有聆听模式稍微不习惯适应了一下,之后一路顺顺利利,几乎没怎么死就通关了,甚至许多过程打法也和一般难度差不多,真的没什么新意。。。
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魔神至尊
没进过小黑屋的老实人
原帖由 superpip33 于 2015-1-24 16:52 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 全程笑哈哈
原帖由 hanzo 于 2015-1-24 17:22 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 我也觉得生化四初玩的压力值是极高的,敌人的AI极其稳定,系统强迫你要一对多,还要面对足以让你骂娘的QTE,局限的视野让肾上腺素飚高,移动和攻击必须二取其一,死去活来的一周 ...
原帖由 hanzo 于 2015-1-24 17:39 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 我觉得这是个适合一个人慢慢玩的游戏 跟老婆一起抱着走马看花的态度也能快速过关 被游戏中环境建模震到了,慢慢挖掘场景中的种种细节信息,无意中触发大量npc的对白,从而 ...
64X
原帖由 @自由人眼镜兄 于 2015-1-24 17:51 发表 末日余生是精品游戏,艺术方便我也感觉甚至超越了神秘海域。 但前几天那人发比较生化4的帖子,明显就有问题,生化4什么年代的游戏,和末日余生比,如果比画面,这不是欺负人么,时代不同。 那既然不同时代,不可能拿生化4比末日的画面,那只能比较游戏的可玩性了,但可玩性我真没觉得末日余生比其他几个一本道游戏强多少,或者说强得有限(前面我已经拿神海和战神作为一本道游戏的典型参照物了) 生化4就因为制作素质太高,所以许多人甚至觉得在生化7部曲(正统序列号0,1,2,3,4,5,6不包括外传)里面是鹤立鸡群的。 但末日余生以后一出末日余生2,甚至顽皮狗再出个神海4都很有可能持平甚至超越,但生化系列很难再超越生化4的精品程度。 所以这个落差,直接让我感觉生化4是那个时期的瑰宝,末日并不是划时代的作品,也就和神海一个地位的作品。
gta人妖组
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 江南馄饨 于 2015-1-24 16:28 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 tlou那年Goty比GTA5多吧 还有我就搞不懂了,这个在一些人口中只能称得上优秀的游戏怎么时不时就会有人开帖子讨论?