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[业评] 美国末日是个好游戏,但作为ps1就玩古惑狼的动作玩家和顽皮狗粉丝我有话要说。

ps1古惑狼神作,可比肩马尿。美国末日游戏性真的不行,顶多59分。


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我也觉得这游戏过誉了,剧情虽然不错,玩起来真的没什么乐趣,也就一直蹲怪,怪对声音判断也莫名奇妙
剧情也有不少硬伤,煽情的地方虽然不少,但是想做成末日的感觉就差了点,主角和LOLI战斗力爆表



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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-1-24 17:17 发表
我觉得哪怕跟我有分歧,但那个帖子里大部分人都说得出生化四的好处,还是说明薯片这样的小朋友没有真正淹没主区
我也能说出生化四的好处吖⊙▽⊙


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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @go321  于 2015-1-24 17:18 发表
我也觉得这游戏过誉了,剧情虽然不错,玩起来真的没什么乐趣,也就一直蹲怪,怪对声音判断也莫名奇妙
剧情也有不少硬伤,煽情的地方虽然不少,但是想做成末日的感觉就差了点,主角和LOLI战斗力爆表
tlou是末世氛营造的最好最贴切的游戏,没有之一
还有不同阶段的视力的退化解释的没有任何问题,游戏里也介绍的非常详细了

本帖最后由 江南馄饨 于 2015-1-24 17:21 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2015-1-24 17:15 发表
生化4初体验也恐怖啊,而且我第2次玩就直接上pro难度,那真是吓尿我了,当然也恐怖。因为流程不熟悉,pro初体验卡死我了,村庄各种死,村长各种死,路上被小兵围殴各种死,滚石QTE各种死,隐形虫各种死,右手各种死,U3各种死,一路心酸啊,死了数不清多少次才通关pro,也怪我游戏第2次体验就强上pro的苦。

末日余生我也是1周目通关,2周目直接上生还者难度,但和生化4不同,末日余生也是第2次体验就上最高难度,但除了一开始没有聆听模式稍微不习惯适应了一下,之后一路顺顺利利,几乎没怎么死就通关了,甚至许多过程打法也和一般难度差不多,真的没什么新意。。。
我也觉得生化四初玩的压力值是极高的,敌人的AI极其稳定,系统强迫你要一对多,还要面对足以让你骂娘的QTE,局限的视野让肾上腺素飚高,移动和攻击必须二取其一,死去活来的一周目

但是恐怖感是另一回事了,不是靠战斗压力来实现的,TLOU倒也不算个恐怖游戏,更突出生存的不易

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引用:
原帖由 superpip33 于 2015-1-24 16:52 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
全程笑哈哈
另外末日余生最高难度生还者,过了1年半,我都记得怎么打的。
一开始序章没什么好说的,然后和苔丝艾莉进大楼,各种躲,各种暗杀,到了个博物馆一样地方,发觉可以不打混战直接走人抬木板过关(第一次打是随地捡砖头)
进市政府大楼,全程走人,最后个场景甚至没被发现直接进地铁,地铁也是全程走人,只杀了最后1只站着发呆的蘑菇头就走了。
比尔小镇路上各种躲,记得就用了2发弓箭就无伤过了,去那什么中学倒是路上死了2次,打巨无霸没死restart几次就过了。
匹兹堡开始难度提高很多,但我还是猥琐的暗杀结果丢砖头,没什么难度,被人说最难的金融区,我在2楼有狙击手的那房间里面跳进跳出直接无伤过的。
乔尔电梯掉下来,巨无霸我也没杀,直接忘最后通路这杀了个高级跑者就过了(应该巨无霸这里是随机刷地点的,第1次打是最后通道出现的,呵呵)
那个什么大学,简直是奖励版,喷火器拿好,喷死一堆跑者,我都懒得暗杀,然后巨无霸那里我丢块砖头吸引人,直接开门一个敌人不杀走人。
倒是进入冬季,艾莉打巨无霸防守战死了许多次,大概也就生化4pro初体验和分头进村死的次数差不多吧。
过了冬季又是奖励版了,医院也一样弱智,全程跑人,最后丢颗烟雾弹就过了,最高难度顺利通关,没任何感想,无非敌人比普通难度敏感一些而已。。。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-1-24 17:22 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我也觉得生化四初玩的压力值是极高的,敌人的AI极其稳定,系统强迫你要一对多,还要面对足以让你骂娘的QTE,局限的视野让肾上腺素飚高,移动和攻击必须二取其一,死去活来的一周 ...
末日余生我全程走人,有何不易的,哪怕最高难度也没感觉多难,最后的医院,老婆正好吃好东西看我玩,几分钟,一人没杀一枪没开就丢了颗烟雾弹就过关了。
我老婆说你人都不打的没意思,我说这抠门蹲逼游戏,吃饱饭浪费精力和弹药去杀,呵呵
除了强制战斗,比如艾莉冬天的2次防守战,我几乎都是天天酷跑过去的。。。

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posted by wap, platform: Meizu MX3
我觉得这是个适合一个人慢慢玩的游戏

跟老婆一起抱着走马看花的态度也能快速过关

被游戏中环境建模震到了,慢慢挖掘场景中的种种细节信息,无意中触发大量npc的对白,从而完全接收到制作组的用心,也是一种玩法

DLC中萝莉对游戏机的体验桥段,我迄今没见过如此大胆,也无比贴切的表现手法,这就是制作组的艺术功力

有了这样的作品,我认为游戏作为一种文化产品,其艺术属性可以跟文学和电影一较短长的时代已经不远

本帖最后由 hanzo 于 2015-1-24 17:42 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-1-24 17:39 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我觉得这是个适合一个人慢慢玩的游戏

跟老婆一起抱着走马看花的态度也能快速过关

被游戏中环境建模震到了,慢慢挖掘场景中的种种细节信息,无意中触发大量npc的对白,从而 ...
我末日余生全奖杯的,当然各种花絮也触发的,场景的确漂亮,但因为之前有神海23,所以也并不是特别惊艳(个人感觉甚至GTA5画面更好)
而且到了大学,我乔尔骑马,无意抬头看看树,那个树叶的模糊贴图,瞬间我就晕菜了,那时候ps4还没发售,所以ps3版来说,贴图有许多偷懒马虎之处。
而且初版末日的帧数问题也比较明显,明显帧数比神海系列,甚至生化系列都低,加上视角太近,非常容易晕,但生化4我是从来不晕的,也就生化6初版首发入的玩起来也晕,不过生化6我赶在出第1个视角补丁之前就白金了,而且觉得生化6比较失望,基本也不去多玩了,视角补丁改善多少晕的问题也就不去考究了。

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原帖由 hanzo 于 2015-1-24 17:39 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我觉得这是个适合一个人慢慢玩的游戏

跟老婆一起抱着走马看花的态度也能快速过关

被游戏中环境建模震到了,慢慢挖掘场景中的种种细节信息,无意中触发大量npc的对白,从而 ...
末日余生是精品游戏,艺术方便我也感觉甚至超越了神秘海域。
但前几天那人发比较生化4的帖子,明显就有问题,生化4什么年代的游戏,和末日余生比,如果比画面,这不是欺负人么,时代不同。
那既然不同时代,不可能拿生化4比末日的画面,那只能比较游戏的可玩性了,但可玩性我真没觉得末日余生比其他几个一本道游戏强多少,或者说强得有限(前面我已经拿神海和战神作为一本道游戏的典型参照物了)

生化4就因为制作素质太高,所以许多人甚至觉得在生化7部曲(正统序列号0,1,2,3,4,5,6不包括外传)里面是鹤立鸡群的。
但末日余生以后一出末日余生2,甚至顽皮狗再出个神海4都很有可能持平甚至超越,但生化系列很难再超越生化4的精品程度。
所以这个落差,直接让我感觉生化4是那个时期的瑰宝,末日并不是划时代的作品,也就和神海一个地位的作品。

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posted by wap, platform: Meizu MX3
TLOU的战斗部分跟神海相比,高下如何?弄清楚这个问题我觉得比较重要

TLOU的战斗节奏比神海慢,主角的体能显得更像正常人不会像神海式的过街猴子乱窜,弹药限制更多,近战要赢,必须靠板砖和棍子,这些限制让玩家感觉压抑,但这就是游戏策划的一部分,不这样,潜行暗杀的重要性出不来,玩家也不会进入求生的心理状态。最终效果可以看出,制作组进行过坚决的取舍

之前的阿兰醒醒也有这样的思维,可惜对难度的妥协还是太大

本帖最后由 hanzo 于 2015-1-24 17:54 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
眼镜兄是顽皮狗真饭

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2015-1-24 17:51 发表
末日余生是精品游戏,艺术方便我也感觉甚至超越了神秘海域。
但前几天那人发比较生化4的帖子,明显就有问题,生化4什么年代的游戏,和末日余生比,如果比画面,这不是欺负人么,时代不同。
那既然不同时代,不可能拿生化4比末日的画面,那只能比较游戏的可玩性了,但可玩性我真没觉得末日余生比其他几个一本道游戏强多少,或者说强得有限(前面我已经拿神海和战神作为一本道游戏的典型参照物了)

生化4就因为制作素质太高,所以许多人甚至觉得在生化7部曲(正统序列号0,1,2,3,4,5,6不包括外传)里面是鹤立鸡群的。
但末日余生以后一出末日余生2,甚至顽皮狗再出个神海4都很有可能持平甚至超越,但生化系列很难再超越生化4的精品程度。
所以这个落差,直接让我感觉生化4是那个时期的瑰宝,末日并不是划时代的作品,也就和神海一个地位的作品。
拿画面来比确实比较二,不知道谁会这么比233

生化四的场景完全是顶级关卡设计师一手完成的,为了呈现战斗乐趣,场景承接上的合理性都可以让路

但是玩过之后又有哪个正常人会去纠结这一点呢

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楼主算tg说话比较客观的真玩家了。。。:D

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原帖由 江南馄饨 于 2015-1-24 16:28 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
tlou那年Goty比GTA5多吧
还有我就搞不懂了,这个在一些人口中只能称得上优秀的游戏怎么时不时就会有人开帖子讨论?
媒体平均分最直观,GTA5更高

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