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[新闻] 《巫师3:狂猎》PS4版1080P/30帧;XBOXONE版900P/30帧

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原帖由 polobak 于 2015-1-27 12:24 发表

你的言语确无攻击性,但你的脑补神功更令人所不齿。
啊,脑补神功保持领先的你真有危机感啊。


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引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-1-27 15:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3 ...
你就不懂什么叫大大方方,你也不懂什么叫碾压,估计你也不太懂中文。



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posted by wap, platform: iPhone
x1又被碾压了。x1就是最差版。

本帖最后由 areyouready 于 2015-1-28 07:35 通过手机版编辑


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DX12可以让X1反败为胜吗?

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X1的apu主要是rop太少了 ,这个没救

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引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2015-1-28 17:07 发表
X1的apu主要是rop太少了 ,这个没救
流处理器不够,rop还没有用满

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demo试玩以后
还提到一点
操作方面ps4比xboxone好很多
可能是xboxone手柄调节的问题

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @蒋介石  于 2015-1-27 15:29 发表
我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3那么明显,大大方方了么?这混到现在混成一对儿同根生低端PC了,要大大方方了。不愧是你国人。
你就拉倒吧,你也就中文用词不行这点看上去是不像我国人,还你国你国的
本帖最近评分记录
  • 索尼 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-28 20:00

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posted by wap, platform: iPhone
CD Projekt坦言他们正在设法提升Xbox One版本的分辨率,达到1080P。

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引用:
原帖由 1320581 于 2015-1-29 00:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
CD Projekt坦言他们正在设法提升Xbox One版本的分辨率,达到1080P。
缩植被啊

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引用:
原帖由 majian1 于 2015-1-27 11:38 发表


X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?

硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?

做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此 ...
其实就算真是900P,帧数稳定,那也不是什么大问题,想想当年PS3版GTA4、大表哥视界缩成那样,魔女平均28帧,索饭们都忍着过来了,软饭们就缺这么点分辨率又有什么呢

而且就算本代,还有CODAW、大革命之类PS4帧数不如X1的事情,笑笑就过去了

[ 本帖最后由 iPhone 于 2015-1-29 01:09 编辑 ]

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @iPhone  于 2015-1-29 01:04 发表
其实就算真是900P,帧数稳定,那也不是什么大问题,想想当年PS3版GTA4、大表哥视界缩成那样,魔女平均28帧,索饭们都忍着过来了,软饭们就缺这么点分辨率又有什么呢

而且就算本代,还有CODAW、大革命之类PS4帧数不如X1的事情,笑笑就过去了
Codaw两平台分辨率不是一直保持统一的,总体肯定是ps4版表现好些,唯一的例外就是大革命了

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @iPhone  于 2015-1-29 01:04 发表
其实就算真是900P,帧数稳定,那也不是什么大问题,想想当年PS3版GTA4、大表哥视界缩成那样,魔女平均28帧,索饭们都忍着过来了,软饭们就缺这么点分辨率又有什么呢

而且就算本代,还有CODAW、大革命之类PS4帧数不如X1的事情,笑笑就过去了
本来就是这样,真玩起来其实不太会注意到这些,基本上都是给人差不多的感觉,而且X1的手柄还更好,这是实实在在一拿在手上就明显能感觉得到的。

我只是对某些人掩耳盗铃的态度感到好笑而已,玩个游戏罢了,难道真和硬件商有养育之恩还是深仇大恨?

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-29 01:26 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Codaw两平台分辨率不是一直保持统一的,总体肯定是ps4版表现好些,唯一的例外就是大革命了
对于一个竞技射击游戏来说,分辨率无论如何也不可能有稳定的帧数重要,CODAW的PS4版帧数首先就输了,分辨率就算4K,总体表现还是输,更加不要说PSN的网络问题了。CODG我在两个平台上都打过,PSN的延迟更高,最近一段时间PSN的down的频次也更多,持续时间也更长。好帧数、好网络、低分辨率,总体表现总归好过高分辨率、差网络,更何况X1版的分辨率在动态中几乎注意不到差别了。

至于说只有单机游戏的话,那PS4胜面确实大。图像处理上PS4的确有30%的优势。但是现在也还没有把CPU的负荷给用满,X1的CPU比PS4还是要好些,就像大革命一样。所以一旦出现第三个第四个例外,那也是完全有可能的。

[ 本帖最后由 iPhone 于 2015-1-29 07:44 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @majian1  于 2015-1-29 01:28 发表
本来就是这样,真玩起来其实不太会注意到这些,基本上都是给人差不多的感觉,而且X1的手柄还更好,这是实实在在一拿在手上就明显能感觉得到的。

我只是对某些人掩耳盗铃的态度感到好笑而已,玩个游戏罢了,难道真和硬件商有养育之恩还是深仇大恨?
极端软粉有idc大法。

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