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杭州不差钱手游公司招u3d工程师
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发表于 2015-1-27 13:33
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待遇优厚,工作地点在杭州滨江,有意者pm
U3D工程师
岗位职责:
1.完成unity3d大型游戏项目架构设计及开发(MMORPG最佳)并制作程序编程规范
2.对策划案进行系统设计以及工作量分析,与其他程序员协调安排日常开发工作
3.与策划、美术等各部门协调工作,保证游戏开发的正常进行
应聘要求:
1.熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;
2.熟悉Unity shader编程,熟悉计算机图形学;
3.熟悉NGUI
4.精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作
5.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台
6.制定unity3d与Maya或者3ds模型配合规范;
7.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力
8.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力
有以下情况优先:
1.对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或Opengl,并有相关作品
2.至少全程参与过一个已运营的unity3d项目的开发工作
3.熟悉Unity 封装类的底层语言者和Unity socket通信原理者优先
手游服务器工程师
岗位要求:
1.2年以上C++开发经验
2.有良好的设计模式及编程经验
3.擅长服务架构
4.擅长构建游戏逻辑框架
5.擅长windows或linux底层通信优化
6.擅长任意一种脚本语言,及与C++之间的交互
7.擅长任意一种数据库,存储游戏数据
8.有客户端游戏/网页游戏/手机游戏从业经验者优先
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发表于 2015-1-28 20:44
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