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[业评] PSV卖不好是业界集体判断失误。

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原帖由 @Spikeout  于 2015-2-10 14:26 发表
别说违心的话,你喜欢Koei的作品,假如掌机真能不缩水做出了你喜欢的所有Koei的slg作品,你真的更愿意玩家用机版吗?你别说你是个Koei的PC版玩家。
怎么个不缩水法,光分辨率就差远了


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原帖由 水母寿司 于 2015-2-10 13:39 发表

怎么可能会凭自己喜好选择。。。
你只可以说他眼光短,只看到眼前的利益
事实就是骚尼不肯多掏钱,而地狱给卡婊好处了
目前没有任何解密能合理解释生化系列几次独占后又垮的实质性原因。

对此我只能表示卡裱这公司经营还真不是以盈利为目地的。



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原帖由 @Spikeout  于 2015-2-10 14:34 发表
目前没有任何解密能合理解释生化系列几次独占后又垮的实质性原因。

对此我只能表示卡裱这公司经营还真不是以盈利为目地的。
这有啥不能解释的,任天堂塞钱了


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原帖由 ns2014 于 2015-2-10 14:31 发表
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怎么个不缩水法,光分辨率就差远了
当年太阁5,三国志7/8/9/11不是在PS2上玩的怪好?不信你问问亨利,他玩Koei游戏是不是在PS系主机上玩的?

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原帖由 @Spikeout  于 2015-2-10 14:36 发表
当年太阁5,三国志7/8/9/11不是在PS2上玩的怪好?不信你问问亨利,他玩Koei游戏是不是在PS系主机上玩的?
你先理一下思路,你说的是不是同时代掌机和家用机

然后你知道两者的性能和游戏舒适度必然都是家用机高得多吧?

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原帖由 ns2014 于 2015-2-10 14:35 发表
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这有啥不能解释的,任天堂塞钱了
我想问问,任天堂能不能拿出一款游戏200万销量的利润去塞卡婊欲望窟窿。

卡婊难道真的看不到它的mh窝死在3ds上,失去的更多是玩家的心?

游戏这种东西本来就要与时俱进,跟着硬件来进化,mh基本上10年没有根本变化了,就算从2011年算起,也有近五年在感官上丝毫没有进步。

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原帖由 @Spikeout  于 2015-2-10 14:43 发表
我想问问,任天堂能不能拿出一款游戏200万销量的利润去塞卡婊欲望窟窿。

卡婊难道真的看不到它的mh窝死在3ds上,失去的更多是玩家的心?

游戏这种东西本来就要与时俱进,跟着硬件来进化,mh基本上10年没有根本变化了,就算从2011年算起,也有近五年在感官上丝毫没有进步。
你这反射弧有点长,你怎么不说,cap为什么不在mhp大热的时候,移植到wii(wii只有一作mh3)和ps3(那时候已经是冷饭)上
除了明着塞钱外,权利金优惠也是可以想象的,这要算下来,可能就是独占更有利益了

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原帖由 ns2014 于 2015-2-10 14:38 发表
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你先理一下思路,你说的是不是同时代掌机和家用机

然后你知道两者的性能和游戏舒适度必然都是家用机高得多吧?
我的思路是PSV的性能和分辨率已经满足了2d和3d的最低要求,我有一贴是关于画面的最低适应标准的。
三国志12,你可以收集一下淘宝的正版销量,PSV版正版比3版多,当然PS3被破解也有关系,我认为三国志12为例,玩PSV版远远要比3版的多。
种种例子表明,素质差不太多的同一个游戏的掌机版与家用机版,实际上绝大部分玩家都愿意选择掌机版。
但是这种情况被厂家误判或者视而不见或者忽略不计了,我个人倾向于误判。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-10 14:49 发表
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你这反射弧有点长,你怎么不说,cap为什么不在mhp大热的时候,移植到wii(wii只有一作mh3)和ps3(那时候已经是冷饭)上
除了明着塞钱外,权利金优惠也是可以想象的,这要算下来, ...
任何人都可以想象的到假如mh3g和4/4g跨了之后卡得到的经济利益比现在要多的多,也会赢得比钱更重要的人心和更大IP含金量,但是它没有,其实同步跨了之后,卡不会损失丝毫利益,牺牲的只有任。

很难想象当年bio4也是因为塞钱,假如承认gc独占bio4是塞钱,我就相信现在mh也是被塞钱,否则我只能认为卡这公司开发游戏不是以盈利为目地的,全凭某个个人喜好。

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种种例子表明,素质差不太多的同一个游戏的掌机版与家用机版,实际上绝大部分玩家都愿意选择掌机版。

首先这种说法不成立,其次素质差不多是很难做到的,如果做到意味着家用机版的品质下降

并不是厂商故意劣化掌机版,比如psv上的刺客,ubi宁愿另外做一个也不上移植版,是因为硬上掌机效果不达标

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原帖由 @Spikeout  于 2015-2-10 14:56 发表
任何人都可以想象的到假如mh3g和4/4g跨了之后卡得到的经济利益比现在要多的多,也会赢得比钱更重要的人心和更大IP含金量,但是它没有,其实同步跨了之后,卡不会损失丝毫利益,牺牲的只有任。

很难想象当年bio4也是因为塞钱,假如承认gc独占bio4是塞钱,我就相信现在mh也是被塞钱,否则我只能认为卡这公司开发游戏不是以盈利为目地的,全凭某个个人喜好。
不要以为世界和你想象的一样,事实上mh转任天堂在经济上是成功的,至于人心,你把日本玩家当你了,人家是有什么玩什么的羊群

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posted by wap, platform: Firefox
2.99或者3.99买个游戏 出门能玩 回家也能玩
游戏机呢 出门玩的要29.99 回家玩还要另花个39.99

你是家长你选哪个?你是打工挣学费的你选哪个?
都不用提那些内课金的免费游戏……

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只有卡表身怀平衡业界的觉悟,mh给3ds是怕骚尼独大,你们都看错卡表了

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PSV卖不好就是全球玩家集体判断失误

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原帖由 @Spikeout  于 2015-2-10 14:26 发表
别说违心的话,你喜欢Koei的作品,假如掌机真能不缩水做出了你喜欢的所有Koei的slg作品,你真的更愿意玩家用机版吗?你别说你是个Koei的PC版玩家。
我确实是pc版玩家啊,掌机的光荣slg游戏我基本都买了,但是说真的我没怎么玩过,玩的最多的就是psp的战舰炮手2那个太爽了.但是自从换了psv就很少玩了。你没发现这些游戏都需要大块的时间可是掌机跟大块游戏时间其实是矛盾的,比如说躺着玩吧,你怎么躺其实都不舒服,垫上打枕头半坐着其实也不爽,不管是打掌机还是打主机,最舒服的还是半躺半坐在小沙发上,旁边放瓶啤酒或者放一大桶饮料,但是能这样打游戏的时候拿手柄对着电视打,其实比捧着一个掌机要舒服。掌机其实就适合坐公共汽车还得有座位的时候玩。

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