魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 @Spikeout 于 2015-2-10 16:35 发表 3ds是比ds差,但是你也别忘记了3ds是什么垃圾性能,早说过,以3ds为首的代表掌机站在与手游对抗的第一线本身就是个错误,卡普空让mh独占3ds就是等于为掌机覆灭添砖加瓦。 假如PSV是任氏的掌机又会如何?起码掌机活的比现在滋润的多的。 楼上的说的不错,PSV失败是因为没有游戏,没有游戏是因为硬件厂加软件厂集体误判! 如果说欧美不待见掌机,那为何3ds卖的还好?Sony在PSV上发生战略性失误,发售后放任不管,没有软件潮推波助澜,仅有几个欧美向大作都按手游标准制作,粗制滥造引发小规模雅达利效应,自此Sony连忙砍掉不少项目,印象最深的就是2012年12月素质优秀diablo类大作勇士之巢临近发售之时被腰斩。 日本那边也差不多,几乎日厂都恐惧在PSV上开发游戏深恐血本无归,即使在这种情况下PSV还是取得360万销量,站稳了脚跟,这里谈谈p4g吧,这游戏仅仅二流RPG,但是复刻在PSV上亚洲销量也有50多万,ff10,PSV版销量与PS3版持平,要知道PS3的装机量是PSV的多少倍,那时PSV甚至还没过300万,这不是误判玩家平台取向还能是什么? 你们信不?日本区就别提了,单论大陆,假如卡普空这次生化3重包,PSV不要5/6,就移植4,你信大陆PSV玩家1/3会买吗? 高破2Vita中文版淘宝预定二个月之前就过5000了。
原帖由 岩波书店 于 2015-2-10 16:24 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 掌机游戏过去难道有明确的定位么?gba上还不是有大票的主机游戏简化版?只能说nds莫名爆发了一票,之后又萎了
混世魔头
原帖由 @Spikeout 于 2015-2-10 16:43 发表 过度误判,导致连PSV冷饭都吃不上,PSV不死谁死? 再列举个有可能误判的例子,ff12,多少人期待PSV能复刻它,复刻了销量稳超ff10,假如最终没上PSV,只能说se傻逼了,错失了一次炒冷饭的良机。 别说我臆测想法代表多少人的想法,拿不准我会乱喷?亚洲地区多少人期待we上PSV,科纳米知道吗? 如果知道为什么不上?如果不知道为什么又上mgs合集? 到底什么人在期待mgs合集?玩家们都知道移植we难度不比移植mgs合集难多少。
原帖由 ns2014 于 2015-2-10 16:37 发表 posted by wap, platform: Chrome 3ds性能不好,难道ds性能好了,建议基于事实展开,不要总靠脑补
原帖由 ns2014 于 2015-2-10 16:45 发表 posted by wap, platform: Chrome 冷饭确实是掌机有优势,不过这是你想要论证的么...
原帖由 @Spikeout 于 2015-2-10 16:45 发表 ds性能不好,但是那时手游还没有发力吧,ds面对的只是软件一般的PSP而已,性能仅次于PSP。
原帖由 @Spikeout 于 2015-2-10 16:46 发表 与标题相呼应,误判。
天外飞仙
公车号已经
原帖由 ns2014 于 2015-2-10 15:52 发表 posted by wap, platform: Chrome 你看看3ds比ds差了多少 手机不需要一个游戏,就可以让掌机无利可图,因为多数人有了手机以后,就没有移动中玩游戏的需求了
原帖由 @asd11123 于 2015-2-10 17:26 发表 3ds几个游戏的销量还可以,硬件几千万的销量能保证它出后续机种了。psv比3ds又差的太离谱,直接连生存都显得困难。 nds时期,psp斗不过nds如果说有nu加入,那3ds赢psv几乎靠的传统游戏。psv还是只能在3ds后面,大批的第三方不愿跟进,纷纷放出缩水的主机版应付,看起来仿佛psv就为这种模式而存在一般。这都是psv和第一方自身的问题。