» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 67 12345
发新话题
打印

[业评] 【没人发】河村安久谈生化危机3.5与生化危机4的内幕

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @baitfkihc1  于 2015-2-12 10:44 发表
要重新树立一个品牌,在部分人看来好像很简单一样,恐怖生存类游戏为了大卖,就不能设计得太难,最好走大众路线和电影化路线,吸引到非机迷就更加成功。某公司的游戏就是最好例子,虽然被很多核心饭喷不好玩不耐玩,一样大卖。核心向的恶灵注定是小众,而且现在能大卖的某些恐怖生存类游戏,有多少水份也说不准,没必要在这事上纠结。恶灵本来应该一早就发售,后来因为要考虑出次世代版本,延期也正常,而且我觉得还是有些赶工,全平台看来不好做。

个人认为,一直拿生化5和6去比恶灵,太失礼了。
动作和恐怖本来就是相互矛盾的,
玩家在游戏中的恐怖感大多数是来自靠脆弱易死的主角,
最优秀的恐怖游戏就是像钟楼这样直接制作一个无敌的对手,正面交战不可战胜的对手。钟楼3的失败就是因为加入了大量的动作因素,让主角可以击退boss。动作因素做多了,敌人可战胜了,恐怖感就消退了。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-2-13 13:33 通过手机版编辑


TOP

引用:
原帖由 baitfkihc1 于 2015-2-13 07:26 发表

经过我观察,34星难度最难的,其实就是第二章中间部分,要在一个广阔复杂的环境下面对大量敌人,而且中间没有CP存档,也没有强力武器,单靠手枪和火柴,很多玩家玩到这里会不适应,特别是不喜欢看攻略的玩家,会觉 ...
有人说,这是恶灵的战斗系统和生化4不一样,导致的游戏玩法变化。
生化4是打头+体术,恶灵则是火柴系统。

但是我还是觉得,第二章我3星死活过不去,子弹太少太少,而且很容易打空,这个太挫败感了,大概真的没入门吧。



TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-2-13 13:37 发表


有人说,这是恶灵的战斗系统和生化4不一样,导致的游戏玩法变化。
生化4是打头+体术,恶灵则是火柴系统。

但是我还是觉得,第二章我3星死活过不去,子弹太少太少,而且很容易打空,这个太挫败感了,大概真的 ...
34星第二章确实很难,单纯以通关来说,比起其他关卡,这里也应该是最难的地方(另一个在第6章,不过知道方法后也不算难),玩家没任何锻炼的情况下,很难适应这些突然增加了几倍速度像疯狗一样的丧尸,加上那个场景中途没有CP,玩起来心理压力很大。

想过这里我也给些建议,不要靠手枪,基本没用,先把地图跑熟,理解几个出兵点和道具位置,再利用酒瓶和草堆,火柴,火把,暗杀去一个个击破比较好,不小心遇到被单只追的情况,可以回到那个小木车处绕圈,绕一会丧尸就会放弃追击。我知道很多人不喜欢看攻略打这个游戏,其实高难度并不是一定要技术多好才能打通,更重要的是思考。

如果有时间,建议不要放弃玩高难度…………全部精华都在3星或4星里,12星难度的体验也只能说一般,还比不上生化4的低难度,这很大原因是我们玩低难度的时候是沿用生化4的玩法。


TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-2-13 13:32 发表
posted by wap, platform: LG
动作和恐怖本来就是相互矛盾的,
玩家在游戏中的恐怖感大多数是来自靠脆弱易死的主角,
最优秀的恐怖游戏就是像钟楼这样直接制作一个无敌的对手,正面交战不可战胜的对手。钟楼3的失败 ...
这点我同意,钟楼全系列我都玩过,钟楼3其实是一个看女主角胖次的丫丫动作游戏 ,不过其实我也挺喜欢的,高难度也打通过,只是高难度和普通难度一样,玩到中后期有点无聊。新公布的PSV版钟楼,我也有兴趣,有点可惜是掌机平台。

还有一个是狂城丽影(女人和她的狗),质素很高,但迷题比较难,在PS2后期出来所以关注度不高。

对比起来,纯日式的零系列,我反而不太感冒,节奏比较慢,打通一二代就没兴趣追了。

TOP

引用:
原帖由 baitfkihc1 于 2015-2-13 15:31 发表

34星第二章确实很难,单纯以通关来说,比起其他关卡,这里也应该是最难的地方(另一个在第6章,不过知道方法后也不算难),玩家没任何锻炼的情况下,很难适应这些突然增加了几倍速度像疯狗一样的丧尸,加上那个场景 ...
作为生化4的铁杆,我当然理解,生化4的美版pro白板模式,才是游戏的精华所在
但问题是,生化4是一个循序渐进的节奏感控制极其好的游戏
而恶灵的第二章,太难了,难到我居然打了2小时都过不去,只能挫败放弃的地步。
当然,也可能是思路不对头吧。
另外,画面太暗,看着太累,也是一个问题。

TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-2-13 15:53 发表


作为生化4的铁杆,我当然理解,生化4的美版pro白板模式,才是游戏的精华所在
但问题是,生化4是一个循序渐进的节奏感控制极其好的游戏
而恶灵的第二章,太难了,难到我居然打了2小时都过不去,只能挫败放弃的地 ...
确实是很难……我也算是生化真饭了,这高难度第二章刚玩的时候一直爆粗 ,这次恶灵赶工痕迹太多,关卡节奏还可以,就是对首次体验的玩家不太友好,如果第二章这里,能多设计一些提示性打法给玩家,会好很多。第二章那里场景大,到处都有敌人,很容易让人无所适从。

如果我没猜错,你玩的是PS3版吧,最容易晕的一个版本,体验也比较差,有点可惜。

[ 本帖最后由 baitfkihc1 于 2015-2-13 16:09 编辑 ]

TOP

恶灵的第2,3章是让你玩暗杀的,因为过了这里后面技能装备也上来了,基本都是硬刚的了,再也没玩暗杀的机会了

TOP

 67 12345
发新话题
     
官方公众号及微博