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[业评] 国外玩家:“我是战争机器的忠实粉丝,但是1886却更为出色”

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原帖由 @地狱女武神  于 2015-2-13 12:16 发表
你老不会只通了战争机器的单机吧
文不对题,我说塞尔达只是说明前戏长点的游戏很多,你也配说三道四?


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原帖由 @hanzo  于 2015-2-13 13:10 发表
很简单啊,战争机器的战斗系统不是光环或者生化四那种开放式的,相对程式化

虽然光环和生化也都是触发器战斗设置,但是战争机器更有明显的段落感和演出意味,战斗开放性低了,战术可能性也少,投入度也跟画面不成比例
生化哪来的战术?我看跟战争机器一样



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原帖由 achen126 于 2015-2-13 13:30 发表
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生化哪来的战术?我看跟战争机器一样
生化4利用场景走位射击的战术设置是很合理的,相反战争机器的射射射就比较快餐化了.


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原帖由 @ns2014  于 2015-2-13 13:28 发表
文不对题,我说塞尔达只是说明前戏长点的游戏很多,你也配说三道四?
前戏长的游戏有那么些 不代表这就好

DQ7开头那段 我想起来就觉得无聊透顶

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原帖由 @dog  于 2015-2-13 14:05 发表
前戏长的游戏有那么些 不代表这就好

DQ7开头那段 我想起来就觉得无聊透顶
没说好不好,只不过有人少见多怪以为这很稀奇

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原帖由 @hanzo  于 2015-2-13 09:48 发表
喜欢战争机器的多半是对演出效果的偏好多于战斗系统,因为geow的游戏体验并不突出

所以群体有重合并没有什么奇怪,证明了又怎样
然则核卵嘲笑order播片又是怎么回事....

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原帖由 @上海狗狗  于 2015-2-13 14:29 发表
然则核卵嘲笑order播片又是怎么回事....
不知道诶

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原帖由 @地狱女武神  于 2015-2-13 12:23 发表
那您战争机器网战玩了多久,几转啊?
我可没舔着大脸拿战争机器给自己壮胆啊,但有人恬不知耻的扯塞尔达的大旗给自己当喷资,你说对吧

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原帖由 @tripx  于 2015-2-13 13:57 发表
生化4利用场景走位射击的战术设置是很合理的,相反战争机器的射射射就比较快餐化了.
你确定不是难度设置问题?战争机器疯狂难度你射射射我来看看?

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原帖由 @achen126  于 2015-2-13 18:00 发表
你确定不是难度设置问题?战争机器疯狂难度你射射射我来看看?
任何难度横向比较下,生化4一定比机器打法开放啊

不光是难度的问题,而是战术思维能实现到什么程度

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生化危机看个道具看半天是要你找小机关把里面钥匙拿出来,1886抓个苹果看半天抓个烟斗看半天抓把屎抓把尿看半天是什么路数?

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原帖由 @hanzo  于 2015-2-13 18:05 发表
任何难度横向比较下,生化4一定比机器打法开放啊

不光是难度的问题,而是战术思维能实现到什么程度
我就纳闷了,生化有什么战术是战争机器玩不出来的?

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原帖由 achen126 于 2015-2-13 23:28 发表
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我就纳闷了,生化有什么战术是战争机器玩不出来的?
你的星座是钓鱼座吗?

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战争机器。压根是格斗游戏,只是披着射击游戏的外衣。

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原帖由 @ns2014  于 2015-2-14 00:03 发表
你的星座是钓鱼座吗?
你又来,我喜欢战争机器和光环碍着你了?你硬是要分阵营说我是钓鱼我也拦不住你…

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