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[其他] Xenoblade和轨迹系列比起来如何呢?

这陈年烂饵居然还能钓到这么多鱼


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先是喜欢玩那个游戏玩出格调高低,现在又来个心智程度。果然是tg



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这是在开玩笑的吧


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posted by wap, platform: SONY
引用:
原帖由 @右舷炮击手  于 2015-2-12 22:55 发表
勾太直
也没错啊,美式rpg对话明显多很多,看看质量效益,对话不但长还基本上就是几张脸切来切去再时不时的给你个选项,代入感保爆表?

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
xb这种任任吹的游戏有什么资格和轨迹比?轨迹的细节,自由度,npc的灵活度,xb怎么比?动不动说玩轨迹是low逼的不是装逼就是没玩过轨迹。

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细节、自由度、NPC灵活度么

我们来比殖民地6重建吧

就数量来讲的话,XB有姓名有头像的NPC是165个,每个NPC之间连线关系都会随着支线进度变化,走位变化,还有各种跑路搬家满村子游荡直至满世界游荡
全支线任务是480多个,排除收集类和讨伐类简单任务,NPC涉及支线为200多个,大型连续支线有10多个分支

既然这么比的话,请给出轨迹的数据

[ 本帖最后由 狸狸狐 于 2015-2-13 20:53 编辑 ]

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