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客观地评价一下wiiu的思路

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
好歹上了SSD


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wii的噱头已经用了一次,与众不同游戏的体验 加之游戏给力 简单好玩儿 注重家庭娱乐 这在重视家庭娱乐的发达国家取得了成功,画面差也无所谓了。wiiu创意其实也还好,但是被异军突起的平板 手机娱乐打了个措手不及,pad的控制器的噱头不再超前,不足以掩盖机能差的短板,顿时变得平庸,让人提不起兴趣!ps没有中文!一生黑!!!!!



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wiiu最佳推出时间是2010年

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WII的成功真的让任地狱以为玩家都是SB,掌机那一套可不是随便就能搬到家用机上。再说,任地狱第一方的制作能力真心比以前差了---银河以后再无眼前一亮的马里奥,大金刚翻炒再翻炒,银河战士了无音讯,新的萨尔达离我们很遥远,好久没亮眼的新系列,什么马车聚会之类的年经游戏倒是一堆。不过任地狱有一点还是值得一赞,没任地狱投资可能就玩不上贝姐2,零新作和异度了。

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理念没问题,关键是任天堂这硬件实在是,尤其是那屏幕,实在是。。。。

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2015-2-13 16:55 发表
WII的成功真的让任地狱以为玩家都是SB,掌机那一套可不是随便就能搬到家用机上。再说,任地狱第一方的制作能力真心比以前差了银河以后再无眼前一亮的马里奥,大金刚翻炒再翻炒,银河战士了无音讯,新的萨尔达离我们很遥远,好久没亮眼的新系列,什么马车聚会之类的年经游戏倒是一堆。不过任地狱有一点还是值得一赞,没任地狱投资可能就玩不上贝姐2,零新作和异度了。
被机能落后时代的平台限制久了,开发能力自然会退化的

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说白了就是假如没有了任天堂游戏机和游戏,游戏论坛也就解散吧

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-2-13 16:58 发表
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被机能落后时代的平台限制久了,开发能力自然会退化的
开发能力包含很多东西,我主要是说游戏理念任地狱这几年退步不少,也就是没好点子了,这方面与机能限制有关,但我不认为是关键所在。PS2中后期有不少超越主机性能的理念用降低帧数等办法勉强实现出来了,所以当年我们不断感叹PS2居然可以做出这样的游戏,但自WII开始我在任地狱身上找不到这种感觉,WIIU的游戏目前也只不过是高清化而已。

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2015-2-13 17:10 发表
开发能力包含很多东西,我主要是说游戏理念任地狱这几年退步不少,也就是没好点子了,这方面与机能限制有关,但我不认为是关键所在。PS2中后期有不少超越主机性能的理念用降低帧数等办法勉强实现出来了,所以当年我们不断感叹PS2居然可以做出这样的游戏,但自WII开始我在任地狱身上找不到这种感觉,WIIU的游戏目前也只不过是高清化而已。
这自然和机能有关,任天堂最后一次高峰是wii前期,那是因为gc机能并不落后,而wiiu的nintendoland,马车,大乱斗,pikmin3,新马,马3d,都可以看做是wii或者3ds hd版,wii这代的恶果终究体现出来了

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引用:
原帖由 tonyeast1 于 2015-2-13 15:52 发表
http://tieba.baidu.com/p/3583891043
建议发到把TG的链接WIIU吧

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引用:
原帖由 WIIU吧造访者 于 2015-2-13 17:32 发表

建议发到把TG的链接WIIU吧
我可不想tgfc与tgfcer全被司马。

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引用:
原帖由 @riva128  于 2015-2-13 15:13 发表
说实话,WIIU机能是跟不上时代
但是讲游戏联机,还真不能跟PSN比下限
psn比wiiu好太多了…

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现实就是这样,iphone设计傻逼但是火了

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