小黑屋
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-16 15:55 发表 没出就知道销量?街霸4难道360版只有PS3的1/10不到?显然360版没有那么差,VG上PS3版400W,360版285W,PC版11W,然后不出XO继续出PC? 如果说销量,那任何游戏不上任何平台都可以归结为销量问题,反正都不知道
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魔神至尊
64X
原帖由 jolinheart 于 2015-2-16 15:38 发表 喷了,之前出哪里之后就要出哪里,你脑子什么逻辑,平台更新游戏换平台每个时代都有,FF和DQ最早哪个平台,现在哪个平台?
混世魔头
天外飞仙
下山豹
ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 @hgi949 于 2015-2-16 15:03 发表 大家都知道,索尼只是一个电器商,本身和任天堂还有世嘉微软对游戏的底蕴差据不是一点半点。 索尼的审核很严厉,游戏必须要画面华丽,游戏内CG要不能低于总容量的2/5,最近两年还加上了3D等新指标, 还必须捆绑广告等。 CAPCOM是一间硬派的,专业的,可以说在目前到处快餐洋垃圾时代下依旧坚持认真做游戏区区几家中的之一。 像怪物猎人不是不给索尼做,只是过不了审核,画面太差,CG容量没达到,或者不对应3D,还有难度太高也是被索尼否决的。
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魔王撒旦
原帖由 @flies 于 2015-2-16 21:28 发表 据置平台主要是老任受众群和第三方不契合,老卡只有选择索系据置,这就是生意。如果老任据置不三坟,PS3和PS4在日本还有混的份?
原帖由 索尼 于 2015-2-16 22:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 说这话你不脸红?
原帖由 索尼 于 2015-2-16 16:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 另外,mh的换平台出乎意料还有几件事,一个是psv发布会有过mh,还一个是psv从操作上更适合mh。当时3ds需要假肢才能舒适的玩。