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[其他] 关于1886,画面还是值得肯定的,其他方面一炮污。

画面,之前感觉罗之子最碉,玩了消失的伊森卡特之后觉得目前那个属于第一了。虚幻3再战十年都不是问题。


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-2-25 20:08 发表
主要还是场景小,真的太小了,整个游戏通关感觉就是在各种胡同房子钻来钻去,而且画面太暗,说实话玩久了容易眼部疲劳。。。
黑人吃多了黑巧克力在黑夜里拉黑色稀大便
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letter box 的,这样可以节省了接近3分一机能了。和恶灵附身一样,另外发色数也很低


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原帖由 wifi王道 于 2015-2-25 20:09 发表
画面,之前感觉罗之子最碉,玩了消失的伊森卡特之后觉得目前那个属于第一了。虚幻3再战十年都不是问题。
伊森卡特材质和光照差了
UE3最强要等蝙蝠侠

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-2-25 20:08 发表
主要还是场景小,真的太小了,整个游戏通关感觉就是在各种胡同房子钻来钻去,而且画面太暗,说实话玩久了容易眼部疲劳。。。
我怀疑这游戏的可活动场景还没质量效应3大

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-2-25 20:10 发表

黑人吃多了黑巧克力在黑夜里拉黑色稀大便
好图,收了:D

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还有个喷点忘了说,DLC服装印象中只能穿两次,每次不超过20分钟。。。。其中一套跟默认的几乎没一点区别(因为画面太黑,游戏里深蓝色和黑色基本是一个颜色)DLC的枪也基本只能用屈指可数的那么几次,场景一到NPC就给你收走了。
这样你出什么服装DLC???

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这回RAD做的真的不行啊,PSP上的斯巴达幽灵感觉真的是不错,战斗演出qte都很到位,一做打枪怎么就成这样了

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引用:
原帖由 king8910213 于 2015-2-27 12:47 发表
这回RAD做的真的不行啊,PSP上的斯巴达幽灵感觉真的是不错,战斗演出qte都很到位,一做打枪怎么就成这样了
1886要么纯打枪
要么做成暴雨那种纯QTE
哪一种都会比现在这种夹在中间割裂的评价更高

人家暴雨是个QTE游戏但是节奏掌握的比1886好得多,而且QTE操作细腻,失败了还有对应的分支剧情
跟暴雨比起来1886的电影元素简陋的跟原始人一样

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