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[业评] FF8太牛了,画面现在看也还可以

前十代里最无感的一代,打到最后一张盘才觉得刚刚开始有趣了


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原帖由 鬼冢英吉 于 2015-2-26 19:24 发表
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当年中二的时候觉得8太牛逼,9太幼稚。老了以后反而更喜欢9了
+65535
9代最高 ~~!



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原帖由 @TotemG  于 2015-2-27 11:29 发表
战斗系统不错,可是不能安心的离线玩,老想着擦身 好友 建设村庄什么的,不想玩了
搞个中继擦身开一晚上,弄个5、60人建设村庄就行了。太多人不介意,建得太快破坏平衡性


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画面可以?放截图出来看看,那个3d演算惨不忍睹吧

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原帖由 jjx01 于 2015-2-27 12:40 发表
画面可以?放截图出来看看,那个3d演算惨不忍睹吧
用上好的视频插件,真的不差了……

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原帖由 TG药丸 于 2015-2-27 12:36 发表
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搞个中继擦身开一晚上,弄个5、60人建设村庄就行了。太多人不介意,建得太快破坏平衡性
啊?还能这么搞?我都不知道,有教程么?厚颜无耻的球一个~:D

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78910我都很喜欢,就算风格不一样。

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78910都不错,但多半是情怀,搁现在肯定是玩不下去的

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7很喜欢,通过两遍。冲着8的大名开玩,第一遍没搞懂系统,烂尾。隔了几年汉化了又尝试过两遍,画面接受不能了——系统还是没太搞明白

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原帖由 @leon2236  于 2015-2-26 19:24 发表
当年FF8打BOSS没经验特别伤心,废了好长时间好多力气道具魔法,打完了最后什么都不给,那种挫败感比被BOSS打败还伤心,作为一个RPG真不理解这种设计到底是为什么
boss给召唤兽
8的系统上手难度太高,教学关也没有教好
缺点在如果boss没抽,就再在也没了
我觉得还是boss高几率抽到召唤兽比较合适,后期的强敌也可以低几率抽到前期的召唤兽给你搞明白系统后补全的机会

卡片也是如此,舍不得精炼用掉,按照现在网游的思路,用掉后必须小几率能给你合成才行
卡片小怪物低几率掉,boss高几率掉,人物搞个训练场和npc自己打掉落

本帖最后由 TJ-NNY 于 2015-2-27 14:58 通过手机版编辑

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片头CG当时令人窒息…

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有强迫症,对8的系统简直深恶痛绝...

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FF8的世界观令人着迷,个人最喜欢是8,但游戏最好玩就不是8。8代的系统比较另类,玩家喜好两极分化比较大的。
卡片小游戏很有意思也很重要,甚至可以影响到游戏主线的玩法(通过玩卡片游戏,第一盘就可以拿到男主角的最终武器)
FF8舞会的CG最令人印象深刻,后来PS2也用过这段的重制演示。。。
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posted by wap, platform: Chrome
ps时代7,8,9都玩过了,反而7没通关,当时的盗版碟质量太差,玩到最后死机

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超任的2d FF画面不是更加能看?

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