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原帖由 @伪装同学丶 于 2015-2-28 14:35 发表 “黑2关卡设计更严谨”不是你说的?
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XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 14:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 对啊,但是黑2也有自己的问题也是我说的。而且照目前看来这游戏这么个滑步,边走边吃药,BOSS台型吊炸天这一巴掌下去玩家1/4血的样子,我觉得某些互动电影爱好者还是不要把他往魂系 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-2-28 14:47 发表 也就是说你觉得这游戏像个棒子动作游戏,并不是魂系列的精神续作,哪怕跟恶魂黑魂同一个制作人 同时,因为某些原因还喜欢在这游戏的新闻里发些酸不拉唧的言论,这是怎样的情怀?
天外飞仙
原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 14:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 我没说像棒子游戏啊。我只是说往魂系列身上靠的最好谨慎。这游戏对魂1的偏离比魂2大的多,而且大多数是”体贴“玩家的设定。 当然,又不是魂系列才有游戏性。但是有人蹭魂系列 ...
原帖由 @king8910213 于 2015-2-28 14:55 发表 又见把制作人当傻子系列 是什么让你觉得你明白魂的乐趣而宫崎带领的A TEAM不懂的??还是你觉得一个开发过恶魂黑魂的团队会无视自己开发游戏的难度平衡情况??对制作方有点信心怎么样 出来了真有问题再喷不迟,发售前说白了都是hype兴奋点吹吹b无伤大雅
大侠
PIKA
管理员
满天都是比卡丘
小黑屋
混世魔头
侠客
原帖由 @miyachc 于 2015-2-28 16:27 发表 说费血少的没玩过恶魂?恶魂就是只损这么点儿血,而且吃草速度快,完全可以吃草拼血过去,你说恶魂不是魂系列了么难道?
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。