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[业评] 我觉得恶灵附身最大缺点是恐怖体验和gameplay严重脱节

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原帖由 苍月 于 2015-3-5 14:50 发表
关卡环境支离破碎是剧情需要,本来就是想从零零散散的片段还原事实。

只可惜,提示不够,叙事一泡污。搞得剧情不知所谓。这游戏故事没讲好我是同意的,不过不用无脑播片来讲故事这点我很赞同。让玩家通过一些散烂 ...
有道理,如果恶灵的剧情更做得让人易懂就不会产生关卡支离破碎的感觉了,其实玩完后看了些大神的剧情分析还是能懂这游戏的剧情很好的,但是在玩的时候你是绝对对剧情一头雾水的。


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