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原帖由 @迷雾惊魂 于 2015-3-5 18:57 发表 扯,如果不是在gc上开发没准流程还要长一半。
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原帖由 ns2014 于 2015-3-5 20:13 发表 谁告诉你的?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-5 20:18 发表 2005年我看到的网络主流舆论就是这样 当然那时候鬼泣1已经不好找了,鬼泣3遍地都是,倒也不奇怪 但是玩忍龙的就算是从2代开始入门也知道跑去补习黑,玩鬼泣的回头补习1的人就没多少了(在HD合集出来之前)
原帖由 areyouready 于 2015-3-5 20:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 还有鬼泣1没人捧真是说笑了。 鬼泣1起点高要是没人捧大家也不会纷纷表示鬼泣2是烂作了(不过鬼泣2要是放到当时的xbox平台已经算水准大作了。那个猩红之海,从云,噗。那个时候xb ...
原帖由 ns2014 于 2015-3-5 20:22 发表 那是你孤陋寡闻罢了 当年dmc2在过年期间出来万众期待,你以为是因为什么
原帖由 ns2014 于 2015-3-5 20:25 发表 另外你根本不了解dmc系列,虽然我个人更喜欢1,对3也接触不多,但3的系统更有技巧性也能打出更炫的模式,可以探索各种不同的极端玩法,1和3是各有千秋
魔神至尊
原帖由 @areyouready 于 2015-3-5 20:24 发表 再说忍龙这个游戏,初版画面绝壁震撼,但是从系统来讲问题就非常多,绝对谈不上神作。我记得飞燕直接能屈死好多种敌兵和boss,后来在xbox快到末期出的黑之章,大幅调整了系统,才变成神作的。
原帖由 ns2014 于 2015-3-5 20:36 发表 233,之前说索饭不识货没怎么捧dmc,现在说小白都听到别人捧所以期待dmc2,你忘记自己说dmc的初心了对吗?