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微软还是慢了点,隔壁Steam家VR头盔+控制器+实际游戏DEMO已经展示出来了

楼主steam游戏好多,,,都是一个一个挑选的么?能玩的过来?


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看了,HTC这个玩意貌似真的是要碉堡了,太期待了。



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posted by wap, platform: iPhone
AR跟VR两码事,不能放一起比


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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @rare720  于 2015-3-6 17:54 发表
楼主steam游戏好多,,,都是一个一个挑选的么?能玩的过来?
有些喜欢的在慈善包里面就附带买了,主要是买自己有兴趣的,另外以前喜欢的也会买来收藏,例如今天bundlestats的新包里面有即时战略突袭系列,就买来了。

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房间再大也玩不了游戏,摇杆移动是必须的,除非只养养任天狗

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
看上去碉堡

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posted by wap, platform: 华为
htc这傻逼公司还能做出这样的玩意

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @靜川  于 2015-3-6 20:59 发表
htc这傻逼公司还能做出这样的玩意
VALVE的技术,估计可以授权给其他厂商

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应该是跟 Steam Machine 一个概念,Steam Machine 现在都十多个牌子了

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-3-6 17:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
不用专门空出房间,有文章介绍会在障碍物处用标志标识出来让你在虚拟环境下也可以知道,所以普通房间就OK了。
巨硬的hololens是实时三维空间扫描建模替换真实物体的数据但是保持物体的外形,用户看到就知道该怎么处理,所以才有马赛克世界演示中炸穿茶几看到岩浆之类的体验。
而这货,按照这个体验的说法是满空间到处打X或者描红边贴上去之类的方式提示你,别去碰....仅听到这个处理模式就low逼到抬出场外了,还用和巨硬眼镜较量?

再说了,游戏只是巨硬眼镜的一部分,而且还是很小的一部分,如果巨硬真能搞出这个眼镜,只怕更大的市场在工作、学习等专业领域,而非游戏领域。

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posted by wap, platform: 华为
感觉这玩意在普通玩家中不好推广,不是所有人都有那么大一房间装传感器。

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
其实和普通vr就是操作方式不同而已,一个是用手柄,一个是用真实三维空间的定位

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这样移动空间有限,玩游戏必须还得手柄移动。

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年底就出消费者版本了??
买买买

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zztg  于 2015-3-6 14:59 发表
打算买oculus rift玩war thunder用
和摇杆一起买,玩全真用
最近在军事行动被飞机炸的太不爽了
开发版别买,观光可以,打仗死的更惨。

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