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[其他] 虚幻4最新室内场景截图。(更新Demo下载)

影子处理的并不好,更确切说是辅助光源打的有问题,比如第三张那个椅子和床产生的阴影,明显是一个大败笔,类似的还有沙发和第一张的小桌在地面产生的阴影。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2015-3-7 21:23 编辑 ]


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[ 本帖最后由 mike37 于 2015-3-9 01:57 编辑 ]



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posted by wap, platform: SONY Z1
不能用在实际游戏中的技术都是邪道


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引用:
原帖由 darkgame 于 2015-3-9 01:57 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
不能用在实际游戏中的技术都是邪道
偏偏这个是最能用在游戏里的,性能要求非常低

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-3-7 17:13 发表
posted by wap, platform: 小米 4
ce3未见过有这种级别的阴影……
或者说很少见……
除了图3右边外,其余已经很舒服了……
另外为啥一种怪情节老走了这么多年?假如非techdemo作为游戏的话,一个场景是不是实时光 ...
当然有差别了,《镜之边缘》玩过没?那游戏的静态截图看上去也很美,但实际游戏一看……

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posted by wap, platform: Chrome
这个做室内装修演示还是太难了,我估计要等Source2正式开放就好很多,这个引擎采用最新版的OpenGL,所以可以跨所有平台,然后还是免费的,据说还有给普通用户使用的开发环境。

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-3-9 14:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
这个做室内装修演示还是太难了,我估计要等Source2正式开放就好很多,这个引擎采用最新版的OpenGL,所以可以跨所有平台,然后还是免费的,据说还有给普通用户使用的开发环境。
最新版opengl直接就意味着不可能夸所有平台,因为就没多少支持的……

所谓跨平台,免费,开发环境,ue4不也一样么?觉得难的用什么都觉得难

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天光是与渲染的吧? 实时应该还不至于这么牛逼。。。

不然巴西渲染器好几分钟甚至十几分钟一帧,UE4 一秒30帧。。那有点太不科学了

[ 本帖最后由 超越牛的神肉人 于 2015-3-9 17:59 编辑 ]

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posted by wap, platform: HTC EVO 3D
普通VR软件分分钟搞定,用不着虚幻4

不过现在有设计师用unity3d做这个,免费版功能也够用

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引用:
原帖由 超越牛的神肉人 于 2015-3-9 17:57 发表
天光是与渲染的吧? 实时应该还不至于这么牛逼。。。

不然巴西渲染器好几分钟甚至十几分钟一帧,UE4 一秒30帧。。那有点太不科学了
静帧的精度比这个高的,只是差距不算太明显。

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写错

不过静帧不能动啊,另外要说精度的话,其实可以用mega texture这样的方式。
另外,ue4用材质层模拟贴近后的高精度也不错

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2015-3-9 19:33 编辑 ]

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不是发了下载地址吗?才200多MB,下载一个进去看看呗,感觉比上次那个巴黎公寓好很多,灯是可以开关的。













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