» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 无聊中,给FF15最新的视频截点图,我感觉画面比巫师3好。。。

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 17:05 发表

最终版可能缩分辨率,PS4版也不见得能保住1080P
说真的原生1080P的确还是蛮重要的。

以前PS3我真正的1080P游戏几乎没玩过,还感觉不出,自从玩了DQH这个原生1080P的游戏后,感觉的确画面很干净,很清晰锐利、通透:D


TOP

发售日还没个谱,就算公布了再跳个两次票,少说还有一年吧,咱们来看看他是能越来越好还是越来越缩



TOP

yebis后处理真不错,可惜就是没有论文(或者我没找到……),hdr还好点,最高效果的bokeh只靠自己脑洞目前还真想不出来怎么弄 ……

另外ff15里的bokeh效果很烂,应该是开不动高的了……


TOP

posted by wap, platform: Samsung
bokeh是神马意思啊?

TOP

引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-3-10 18:08 发表
yebis后处理真不错,可惜就是没有论文(或者我没找到……),hdr还好点,最高效果的bokeh只靠自己脑洞目前还真想不出来怎么弄 ……

另外ff15里的bokeh效果很烂,应该是开不动高的了……
Silicon Studio今年在GDC有Paradox、Mizuchi和Yebis 3三个产品的展示,但都是闭门的
不知道Mizuchi会不会有游戏成品,虽然画面很惊人,但这个年代的引擎拼的是综合生态,而不是一个简单的画面,前景堪忧啊

TOP

画面很不错,问题是队伍里就没有女性角色么...一堆基佬玩你妹...

TOP

posted by wap, platform: iPhone
闹的呢,洗剪吹公司连头发也做不好还怎么混?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这FF15从概念设计到这个Demo就不知道花了多少时间和精力,比巫师3强多了是理所当然的。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
已经不要脸到了一定程度。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-3-10 18:48 通过手机版编辑

TOP

技术比巫师3好很正常

美术质量和巫师3差距还是挺大的

TOP

引用:
原帖由 quki 于 2015-3-10 18:49 发表
技术比巫师3好很正常

美术质量和巫师3差距还是挺大的
巫师3被引擎拖后腿拖的太厉害,感觉跟2比技术都没什么进步
当然论分辨率和同屏物件之类的,巫师3也许有点优势
FF15现在公布的场景同频的物件都比较少,多的是植被,比较空旷

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 18:30 发表

Silicon Studio今年在GDC有Paradox、Mizuchi和Yebis 3三个产品的展示,但都是闭门的
不知道Mizuchi会不会有游戏成品,虽然画面很惊人,但这个年代的引擎拼的是综合生态,而不是一个简单的画面,前景堪忧啊
paradox是开源的,下了但是没用起来,可能我系统要重装了,不过也看到有人说没法用……
mizuchi看到有人在gdc上拿了分发的测试demo,一个优盘,我问他能不能共享出来他没理我……
yebis3下了trial,如果没有论文大概只能硬啃汇编了……

TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2015-3-10 18:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
bokeh是神马意思啊?
bokeh是失焦后的光斑,形状接近镜头开口。

TOP

引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-3-10 18:59 发表

paradox是开源的,下了但是没用起来,可能我系统要重装了,不过也看到有人说没法用……
mizuchi看到有人在gdc上拿了分发的测试demo,一个优盘,我问他能不能共享出来他没理我……
yebis3下了trial,如果没有论文 ...
mizuchi据说PS4版Demo可以1080P 30,不过估计贴图和特效跟原版比要缩一缩,原版精度太离谱了

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 19:05 发表

mizuchi据说PS4版Demo可以1080P 30,不过估计贴图和特效跟原版比要缩一缩,原版精度太离谱了
个人觉得贴图应该不会缩,但是ssr,bokeh这两个应该会缩。去年codec上他们有个ppt讲了mizuchi的一些技术应用,相当于概念验证了,不错,可惜日文看不懂,只能看图和公式猜意思……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博