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[业评] 无聊中,给FF15最新的视频截点图,我感觉画面比巫师3好。。。

我倒是觉得因为画面太好,相反显得这游戏内容很空洞。


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巫师3,游戏性应该还是有保证的。
FF15,游戏性很难说啊。



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巫师3的某些场景感觉还不如2(场景肯定比2大)


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我说呢,就主角几个千把HP挑贝黑莫斯简直找死,半天丫右眼瞎了,拿角换钱就能修好车了

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帅哥美女 服装设计超漂亮
比TGFC那些挺着啤酒肚 整天在淘宝抢购优衣库清仓货 30 40岁的中年胖子 帅一亿倍
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 17:05 发表

最终版可能缩分辨率,PS4版也不见得能保住1080P
正式版肯定比这个Demo好,现在用的夜光引擎室1.5版的,正式版会用到2.0,这个很早就确认了的

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感觉不错,有点farcry4做成rpg的样子

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这假发确实挺逼真的

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为啥车上狗牙那么多。。。。。。。。。。。。

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卧槽!第二张图跟我在路上看到的杀马特一样的头发

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看完1080p了

植被还是太少,显得很空旷,场景缺乏变化,当然可以说地貌就是这样,但总的来说还是只有极矮植被和高树两种类型,缺乏地形岩石和中等高度植被的过渡

特写路牌这么重要的东西贴图还很糊,没有PBR效果,陆行鸟那段的地表也是,应该是v13时期遗留的。。。不知道以后会不会重做一下

远景抗锯齿有点惨。。。爬山上看美景那段,远景全是锯齿。。。汽车刚登场的时候就是一团马赛克,锯齿到车边上才勉强消失。。。

怪一多就掉帧。。。帝国军野牛野狗同屏那段卡成狗了。。。后面洞里打地精也是。这个对一个demo来说比锯齿问题都大了

60%完成度,框架号称已经做完后面只剩内容添加的稳定性还这样,该说是尽力了呢,还是尽力了呢。。。

[ 本帖最后由 quki 于 2015-3-11 00:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 quki 于 2015-3-11 00:40 发表
看完1080p了

植被还是太少,显得很空旷,场景缺乏变化,当然可以说地貌就是这样,但总的来说还是只有极矮植被和高树两种类型,缺乏地形岩石和中等高度植被的过渡

特写路牌这么重要的东西贴图还很糊,没有PBR效 ...
帧数飘逸和狗牙多,试玩版媒体普遍反映的问题
至于地形,实际上引擎执行效率摆在那,你在后处理这边占了那么多资源,去堆人物效果,那其他地方就得降下来点

但是FF15至少还会做一些抓眼球的东西
巫师3从头到尾缺乏抓眼球的效果,如果只是堆规模,到目前为止还没看到同屏物件特别多的情况,至少没多过GTA5

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-11 01:12 编辑 ]

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posted by wap, platform: Samsung
这个所谓的1080p视频也就是细节和码率大幅度压缩的东西,色彩都不正常,不代表真实画质。

反正demo马上就出了,到时我上截图吧。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @quki  于 2015-3-11 00:40 发表
看完1080p了

植被还是太少,显得很空旷,场景缺乏变化,当然可以说地貌就是这样,但总的来说还是只有极矮植被和高树两种类型,缺乏地形岩石和中等高度植被的过渡

特写路牌这么重要的东西贴图还很糊,没有PBR效果,陆行鸟那段的地表也是,应该是v13时期遗留的。。。不知道以后会不会重做一下

远景抗锯齿有点惨。。。爬山上看美景那段,远景全是锯齿。。。汽车刚登场的时候就是一团马赛克,锯齿到车边上才勉强消失。。。

怪一多就掉帧。。。帝国军野牛野狗同屏那段卡成狗了。。。后面洞里打地精也是。这个对一个demo来说比锯齿问题都大了

60%完成度,框架号称已经做完后面只剩内容添加的稳定性还这样,该说是尽力了呢,还是尽力了呢。。。
真是可笑,你知道人家说框架做完了指的是什么吗?人家引擎的2.0版还没开发完并明确表示了游戏会使用2.0引擎,一点相关新闻都不知道就高谈阔论不好吧。

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posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2015-3-11 09:43 发表
真是可笑,你知道人家说框架做完了指的是什么吗?人家引擎的2.0版还没开发完并明确表示了游戏会使用2.0引擎,一点相关新闻都不知道就高谈阔论不好吧。
1.5 2.0只是个数字

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